Ida Van Kamp
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Ida Van Kamp

Ida est une jeune femme longiligne, au visage fin et légèrement pointu au niveau du menton. Elle a des yeux en amande, larges, avec de longs cils qu'elle rehausse de khôl et de mascara. Ida a un visage de poupée par son nez fin et une bouche bien dessinée aux lèvres naturellement pulpeuses.

Elle n'a pas hérité des cheveux blonds de son père mais des cheveux foncés de sa mère française, légèrement rehaussé de reflets roux. Ses cheveux raides et épais ne s'aplatissent pas le long de son visage grâce à une coupe courte en dégradé, leur donnant du volume. Ida aime jouer avec ses cheveux pour se cacher une partie du visage et coincer ses cheveux derrière une oreille, jouant ainsi avec son apparence, lui donnant tantôt un coté mutin tantôt un côté fragile. Sa nuque reste alors visible, ce qui ne manque pas de plaire à la gente masculine. 


Depuis sa jeunesse, Ida était reconnue pour sa beauté, discrète et claire, qui lui confère un charme naturel. Son teint de porcelaine était envié par ses amies, qu'elle entretenait précieusement en se couvrant la tête et le corps de chapeaux, voiles et châles.

Son nouvel état et la vie nocturne qui s'en est suivie, la dispense dorénavant de cette charge ce qui n'est pas pour la déplaire.


Ida mesure 1m70 ce qui est assez grand pour une femme. Elle est mince, pesant autour de 48 kg, et n'a jamais connu d'embonpoint, ce qui lui a donné une peau parfaite.  Son long cou accentue son côté longiligne et n'est pas sans rappeler les portraits de Modigliani.

Ida se tient droite avec les épaules en arrière, faisant ressortir sa poitrine. Bien que non imposante, ses seins fermes et ronds lui donnent de la volupté malgré sa minceur.

Ida a de longues jambes et des pieds fins. Elle chausse un petit 37 (5 US) ce qui lui confère de la légèreté dans sa démarche.


Ida est une femme coquette. Elle a toujours pris soin de son apparence. Certes, son éducation et ses engagements sociaux lui imposaient de veiller à avoir une tenue parfaite, notamment pour les concours et récitals de violon. Mais Ida, bénéficiant d'une apparence naturellement attrayante, a compris qu'il lui fallait en faire peu pour bien paraître, voire pour effacer la présence de toute autre personne dans la pièce où elle se situait.


Ida veillait surtout à bien entretenir ses mains. Elle avait hérité à la fois des jolies mains de son mère: des mains fines avec des phalanges proportionnées et des ongles arrondis, et celles de son père, avec ses doigts longs. Cette particularité lui permettait de briller lors de ses récitals de violon, donnant l'illusion à son auditoire que son archet volait sur les cordes de son Stradivarius.


Le décès de ses parents suivi de la douleur de leur perte l'a conduite à plus de simplicité dans son habillement. Moins de robes à fleurs, à smocks ou d'habits colorés. 

Néanmoins, Ida reste très attentive à sa garde robe qui est importante, et est exigeante sur son habillement. Sa situation financière lui permettant de suivre les meilleurs créateurs, Ida n'hésite pas à porter des vêtements chers, de qualité, sans tomber dans le "bling bling" qu'elle abhorre, son sang d'aristocrate française ne pouvant tolérer un tel accoutrement.


Ida porte majoritairement des vêtements unis. Le noir reste sa couleur de prédilection, qu'elle n'hésite pas à nuancer pour assurer sa prestance, laissant toujours apparaitre une partie de son corps (une épaule, son dos, un décolleté...). Si sa tenue peut paraitre simple (pantalon, top coton, cardigan, bottines), la composition des vêtements et leur coupe ne sont pas banals. 

Néanmoins, ses nombreux voyages lui ont permis de ramener tout un tas d'accessoires, de bijoux et d'accoutrements, soit par curiosité ethnologique, soit par pur plaisir, ce qui lui donne beaucoup d'associations possibles. Elle peut ainsi se fondre dans tous les décors.


Ida n'ayant pas de difficulté à obtenir matériellement ce qu'elle veut, a tendance à dire poliment ce qu'elle pense et à faire preuve d'une certaine impatience lorsque la situation tend à s'éterniser. Elle préfère alors prendre les commandes ce qui contraste avec son apparence de poupée muette. Ce n'est pas parce qu'elle ne parle pas qu'elle n'en pense pas moins. Son élocution lui permet alors de ne pas heurter les personnalités sensibles. Elle a ainsi compris que cela était un atout pouvant lui permettre de grimper dans l'échelle sociale locale.


Car Ida a un gros défaut: elle est minutieuse. Très organisée et ordonnée, elle ne supporte pas de perdre du temps inutilement, quitte à heurter la bienséance. Certains la considère maniaque, d'autres insoumise, son indépendance lui a conféré de la confiance en elle. Ida est une femme libre qui a su concilier éducation classique, vie mondaine et non conformisme.


 






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Histoire

Tout laissait croire que la jeune Ida aurait un destin tout tracé.  Née dans le Sussex britannique d'une mère professeure d'origine française et d'un père industriel d'origine danoise, c'est en enfant comblé que Ida a commencé son existence.

Sa mère, Anasthasie de la Borde, pendant ses études supérieures de lettres et d'anthropologie à la Sorbonne , épousa par passion un jeune aristocrate danois issu d'une famille d'armateur, Gustav Van Kamp, installé à Paris et admis à l'Ecole des Mines. Seule l'aisance financière de leur lignée leur permis de braver les codes. Jeunes diplômés, les Van Kamp s'installèrent en Angleterre, Anasthasie ayant obtenu une chaire de Professeur de français à l'Université de Cambridge et Gustav investissant sentant la modernisation arrivée et l'industrie toute puissante.

 

Enfant, la jeune enfant ne pouvait s'ennuyer entre ses études, les leçons particulières de musique, d’art, d’agilité, de maintien et de chant. Une tête bien pleine dans un corps sain était la devise de la famille Van Kamp. Ida devait découvrir tous les univers afin de définir ceux dans lesquels elle souhaitait persévérer. Une éducation classique pour une jeune fille destinée à la haute société. Belle tenue, bonnes manières, érudition et art de recevoir afin de faire de Ida une épouse parfaite et une femme savante.

 

Bien qu'enfant désiré, la jeune Ida ne voyait guère ses parents accaparés par leur passion professionnelle. Enfant unique, Ida était souvent isolée et compensait sa solitude par l’apprentissage.  Passionnée de littérature elle lisait beaucoup, et sa mémoire exceptionnelle lui permettait de retenir toutes les informations qu’elle découvrait.

 

Elle était ainsi élevée par le personnel de la propriété qui veillait à son bien-être et lui procurait l’affection dont elle manquait. Elle a ainsi appris très jeune l’impact des classes sociales et l’importance de connaître et respecter les  caractéristiques de chacun afin de s’aventurer dans les différents mondes.

 

Son univers était notamment composé de sa nourrice, Maria Dominica Lopez de Llobregad, espagnole originaire de Malaga mais devenue anglophone pour avoir servi des familles anglaises, du majordome Thomas Kingsley, pur produit de la domesticité britannique, droit et fidèle, de son professeur particulier.  Ludovic Fèvre, venu de Genève, séduisant et érudit et du jardinier, Theodorus Winzley, simple et travailleur.  L’enfant Ida puis l’adolescente navigait ainsi entre plusieurs mondes.

 

Naviguer entre les mondes, telle était sa destinée.

 

Quelques jours avant son 13ème anniversaire, ne pouvant y assister, ses parents lui offrit un Stradivarius. Ce fut la dernière fois que Ida voyait ses parents. Un accident de voiture leur couta la vie. Cette disparition frappa Ida et la contraint à garder le lit pendant plusieurs mois, par tristesse somatisée en diverses douleurs. On la qualifia de poitrinaire, de cyclothymique, ou frappée par une rare maladie la contraignant à rester à l’écart pour ne pas aggraver son état.

Devenue orpheline, elle hérita de l’intégralité de la fortune familiale, en étant placée sous la tutelle de son oncle maternel par alliance, Andrew Lloyd, banquier, dont la réputation de gestionnaire habile était unanime.

 

Son petit monde était présent pour s’occuper de Ida. Les années passèrent. Son professeur Ludovic Fèvre démissionna pour partir outre atlantique, une fois que les connaissances de Ida étaient achevées voire dépassaient celles de son maître.

Partir serait il donc l’étape suivante ?

 

Considérée comme timide, solitaire et de santé fragile, Ida se voyait comblée par tous et obtenait tout ce qu’elle désirait. Devait-elle restait entre quatre murs ?

Elle n’avait d’autre solution que de partir pour vivre.

C’est alors qu'Ida décida de visiter l’Europe, sous le chaperonnage de sa nourrice. Piquée par la passion des voyages et guidée par sa curiosité, Ida Van Kamp voyagea partout sur la planète, découvrant de nouvelles ethnies, de nouvelles cultures, de nouveaux arts, de nouvelles odeurs, de nouveaux gouts….un dépaysement. Son éduction lui ouvra de nombreuses portes parlant plusieurs langues (français, anglais, danois, suédois, espagnol, italien, en plus du latin et du grec), et son tuteur se félicitait du comportement de sa nièce. Les bons investissements réalisés assurèrent à la jeune Ida un avenir aisé de rentière.

 

Violoniste émérite, les sons qui s’échappaient de son Stradivarius laissaient son public coi.

L’enfant devenue jeune fille laissait entrevoir une future femme de grande beauté. Et les rencontres effectuées pendant ses voyages lui permettaient de peaufiner ses talents.

 

Qui pouvait lui résister ? Peu d’hommes. Tous se battaient pour la séduire. Mais Ida, bien avertie par Maria Dominica, savait se montrer prude.

 

Juste avant un voyage à Chicago, Maria Dominica tomba malade et ne put accompagner Ida Van Kamp outre atlantique. Ida embarqua seule sur le Paquebot en direction de la Cote Est pour y rejoindre son chaperon américain : la fille de sa tante paternelle installée à Washington et qui doit veiller sur elle en ce nouveau territoire.  Ida allait donc rencontrer pour la première fois une jeune femme de son âge… dont les attentes et le caractère n’étaient pas le même.

 

Lors d’une escapade festive, le destin d’Ida changea complètement.

 

Le réveil sonna 8h00. Ida se réveilla et se traina jusque dans la salle de bain. Elle se regarda dans la glace et eut l’impression d’être une nouvelle personne. Elle était encore habillée de la tenue de la veille. Ida se déshabilla.

Mais…

 

Alors ce n’était pas un rêve…

 

Confrontée à son nouveau statut, Ida n’eut d’autres solutions que de quitter Chicago pour la ville proche de Gary.

Elle informa son oncle et la maison de Grande Bretagne qu’elle se plaisait énormément dans l’Illinois et souhaitait s’y installer. Elle trouva une belle demeure entièrement décorée qui fut achetée sans difficultés par virement. Elle contacta une entreprise de service pour lui fournir le personnel nécessaire à son entretien en prévenant que pour raisons de santé, elle ne pouvait être en contact avec beaucoup de monde et que travaillant avec l’Europe, elle devait être prête dès 7h du matin heure de Londres, soit à la tombée de la nuit.

Confrontée au bouche à oreille, Ida sut intelligemment remuer les cartes en sa faveur.

 

Les années passèrent et Ida vivait dans son cocon où l’intelligencia se retrouvait pour s‘adonner du bon temps et se rencontrer.

 

La belle Ida Van Kamp n’est-elle pas en manque d’aventure ?

Attaches

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Thomas Van Kamp, oncle

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Maria Dominica Lopez de Lobrigad, ancienne nourrice et femme de chambre


Contacts

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Eliott O'Maley, Avocat au barreau de Chicago et musicien amateur

Ennemi

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Rebeca Nielson, rivale mondaine

Ennemie 1
Attributs : Force 1 Dexterité 2 Endurance 1 Charisme 4 Manipulation 3 Sang-froid 2 Intelligence 3 Astuce 2 Résolution 1
Compétence : Étiquette 4, Subterfuge 4, Empathie 3, Représentation (Violon) 3, Persuasion 3, Politique 3, Finance 2, Érudition (Histoire de l'art) 2, Athlétisme 2, Vigilance 2, Artisanat (Sculpture) 1, Technologie 1, Intimidation 1, Commandement 1
Historiques : Ressources 4, Renommée 1, Influence (Haute société) 1, Servants 3,  Stalker 1, Ennemi (Ex invasif) 1, Mal aimé 1, Ennemi (Ex-meilleure amie) 1

Type
PJ

Families
Brujah

Gender
Femme

Appearance

Âge apparent
La vingtaine

Force d’âme

Esprit Résolu - Niveau 1

Le vampire acquiert une capacité mystique lui permettant de résister à toute influence, que ce soit par le biais de charmes naturels, de coercition ou de la ruse. Selon les individus, ce pouvoir se manifeste sous la forme d’une parfaite sérénité ou d’un entêtement hors du commun.

  • Coût: gratuit

  • Système: le personnage reçoit autant de dés supplémentaires que son niveau de Force d’âme sur les jets pour résister à la coercition, à l’intimidation, à la séduction ou à tout autre stratagème destiné à l’influencer contre sa volonté. Ce pouvoir fonctionne également contre les capacités surnaturelles telles que les pouvoirs de Domination et de Présence.

  • Durée: passif

Protéisme

Yeux de la Bête - Niveau 1

Une lueur rouge surnaturelle flamboie dans les yeux du vampire. Grâce à elle, il voit dans l’obscurité la plus totale.

  • Coût: gratuit

  • Système: aucun jet n’est nécessaire pour déclencher les Yeux de la bête. Tant que le pouvoir est actif, le personnage ignore toutes les pénalités de vue liées à l’obscurité, y compris celles d’origine surnaturelle. En outre, grâce à l’aspect inhumain de ses yeux, il reçoit deux dés supplémentaires sur ses groupements d’Intimidation contre les mortels.

  • Durée: aussi longtemps que le personnage le désire

Armes Bestiales - Niveau 2

Les armes naturelles du vampire grossissent dans des proportions monstrueuses. Le plus souvent, les ongles de ses doigts s’allongent pour prendre la forme de vilaines serres, mais ce pouvoir peut prendre d’autres formes comme faire grandir ses crocs jusqu’à ce qu’ils aient la taille de véritables dagues, tels les crochets d’un serpent gigantesque.

  • Coût: un test d’Exaltation

  • Système: aucun jet n’est nécessaire pour activer ce pouvoir. Quand il le déclenche, le personnage bénéficie d’un bonus de +2 aux dégâts de Bagarre. De plus, il inflige des dégâts aggravés aux mortels. Les dégâts superficiels causés par les Armes bestiales ne sont pas divisés par deux.

  • Durée: une scène

Présence

Intimider - Niveau 1

Au lieu de séduire les gens, le vampire use de la Présence pour les repousser. Avec ce pouvoir, il émane de lui une aura de menace si terrible que les mortels évitent à tout prix d’attirer son attention. Même les autres Descendants réfléchissent à deux fois avant de tenter quoi que ce soit contre lui.

Coût: gratuit

Système: le niveau de Présence du personnage est ajouté à tous ses jets d’Intimidation. En outre, il faut réussir un jet de Résolution + Sang-froid (difficulté 2) pour pouvoir l’attaquer. Les vampires ne peuvent pas utiliser Révérence et Intimider en même temps.

Durée : une scène ou jusqu’à ce que le personnage y mette fin

Révérence - Niveau 1

Quiconque se trouve en présence du vampire éprouve soudain une admiration inexplicable pour lui. Les gens boivent ses paroles et acquiescent à tout va, alors même que leurs points de vue diffèrent sur certains sujets. Bien que ce pouvoir n’entraîne pas une fascination maladive pour le Descendant, il demeure suffisamment puissant pour faire chavirer l’esprit des mortels. Les vampires ne peuvent pas utiliser Révérence et Intimider en même temps.

  • Groupements de dés: Manipulation + Présence contre Sang-froid + Intelligence

  • Coût: gratuit 

  • Système: le niveau de Présence du personnage est ajouté à tous ses jets de compétence impliquant la Persuasion et la Représentation, ainsi qu’à ses jets liés au Charisme si le conteur l’accepte. Les cibles qui ont conscience d’être influencées par ce pouvoir peuvent résister en effectuant un jet de Sang-froid + Intelligence contre la Manipulation + Présence du personnage. En cas de victoire, la cible tient bon pendant une scène. Une victoire critique la rend immunisée jusqu’à la fin de la nuit. Une fois que l’effet de Révérence se dissipe, toutes les victimes reviennent à leurs opinions habituelles.

  • Durée: une scène ou jusqu’à ce que le personnage y mette fin

Puissance

Corps Létal - Niveau 1

Avec ce pouvoir, le vampire inflige des blessures terrifiantes aux mortels. Il est capable de leur arracher la peau et de leur briser les os à mains nues.

  • Coût: gratuit

  • Système: s’il le souhaite, le personnage peut causer des dégâts aggravés aux mortels avec ses attaques à mains nues. Celles-ci peuvent également ignorer un niveau d’armure par niveau de Puissance qu’il possède.

  • Durée: passif

Prouesse - Niveau 2

Les vampires qui pratiquent la Puissance tirent une plus grande force de leur sang que les non-initiés.

  • Coût: un test d’Exaltation

  • Système: quand le pouvoir est actif, le personnage ajoute son niveau de Puissance aux dégâts qu’il cause à mains nues et à ses tours de force, et la moitié (arrondie au supérieur) à ses dégâts de Mêlée.

  • Durée: une scène

Unorganised

Force d’âme - Discipline

Très prisée des Descendants, la Force d’âme confère une meilleure résistance aux agressions physiques et mentales. Peu de vampires dépassent le siècle sans maîtriser un minimum cette discipline, tout particulièrement dans un monde où la violence est endémique et les dangers permanents, y compris pour eux. Ces nuits-ci, les vampires recourent moins à la Force d’âme pour supporter les rayons du soleil que pour lutter contre la violence physique, le feu et les coercitions surnaturelles.

Les maîtres de la Force d’âme incarnent les piliers inébranlables de la société vampirique, capables d’endurer les coups et les charmes sans un geste, sans montrer la moindre trace d’effort. Peu de vampires se sentent aussi confortablement installés dans leur immortalité que les anciens des Sang bleu et des Féroces.


Caractéristiques

Type: physique

Danger pour la Mascarade: moyen. Aucun témoin ne reste de marbre en voyant une personne criblée de balles ou passée à tabac se relever comme si de rien n’était. Pour se couvrir, les vampires ont trois types d’explications préférées. Ils tentent de prouver au public que, dans l’excitation, il a seulement cru que les balles touchaient. Sinon, ils servent l’excuse des effets spéciaux (« on monte une vidéo truquée pour YouTube ») ou la justification plusieurs fois éprouvée du « gars qui était sous PCP ».

Résonance du sang: atrabilaire. Survivants de guerre, de mauvais traitements ou de l’infortune, coureurs de fond, alpinistes, soldats et membres des forces spéciales, individus dotés d’un système immunitaire très résistant.