Люди: разнообразие во всём
Люди жили на Островах испокон веков. Разнообразная раса, сильно, по-мутантски варьирующаяся в размере, комплекции, и иногда даже магических талантах, тем не менее, остаётся в рамках примерно одинакового строения тела. Эти впечатляющие способности к мутациям и скрещиванию составляют облик человечества как вида.
Людские фенотипы в целом можно разделить на несколько "крайностей", одну "сердцевину", связывающую крайности, и различного рода гибридизации между собой этих элементов. Далее представлены элементы, заслуживающие внимания, вместе с описаниями их особенностей и наиболее распространёнными названиями на людском языке.
Сердцевина. За неё приняты люди, больше всего приближенные по строению и сложению тела к эльфам. Часто при встрече такого человека можно отличить от икельца лишь по округлым ушам, густой телесной растительности и варварскому наречию - эти черты вообще ярко выражены у всей с человеческой расы. Рекомендуемые расы и расовые особенности: Человек, обычный или вариант.
Рослы, то есть пигмеи. Зарегистрированный минимальный рост человеческого народа составляет около 1 метра. Люди этой крайности часто компенсируют недостаток физической силы и короткие ноги изобретательностью, хитростью и вёрткостью, а также часто осваивают примитивную магию. Гибридом росла и сердцевины является полуросл, более широкий в плечах и более выносливый, чем пигмей, но всё ещё карлик по меркам эльфов. Рекомендуемые расы и расовые особенности: гномы в качестве рослов, полурослики* в качество полурослов; Маленький размер, увеличение Ловкости, Телосложения, Мудрости и/или Интеллекта.
Гофы, то есть гиганты. Напротив, зарегистрированный максимальный рост человека - трёхметровый, более того, их охват в плечах - как минимум один метр. Отличаются огромной физической силой, но, как правилом, не проворством или интеллектом. Гибрид гофа с сердцевиной называется гофлеем, или голиафом. Они всё ещё возвышаются на голову-другую над любым эльфом, но, по крайней мере, могут пользоваться инструментами без боязни сломать их в руке слишком быстро. Рекомендуемые расы и расовые особенности: Большой размер для гофов, увеличение Силы при, возможно, уменьшение Интеллекта и/или Ловкости; голиафы в качестве гофлеев, Средний размер при Могучем телосложении, бонус к Силе или Телосложению.
Дюлы, то есть стойкие. Рост этой крайности людей в среднем составляет 1,2-1,3 метра - и от роста ненамного отстаёт ширина плеч с толщиной брюха. Дюлы - это тяжеловесные, но выносливые, сильные и работящие люди. Исторически они часто объединены в кланы-гильдии, трепетно и прилежно оттачивающие до совершенства то или иное семейное ремесло. Гибрид дюла и сердцевины, мюл, имеет рост, временами даже несколько превышающий эльфийский, плотно сложен и наделён, вероятно, ещё большей стойкостью, но закрытость дюльских кланов несколько сдерживает появление этих гибридов. Рекомендуемые расы и расовые особенности: дварфы* в качестве дюлов, Средний размер с базовой скоростью 25, не уменьшающейся при ношении доспехов, владение ремесленными инструментами, бонус к Телосложению; для мюлов - бонус к Телосложению и/или Силе, увеличение здоровья, бонусы, связанные с преодолением истощения и/или акклиматизацией.
Псевдоэльфы. Называемая на местном наречии эльпами, эта крайность по многим причинам является загадкой для исследователей. В определённых эльфийских кругах набирает популярность теория, считающая фонетическую схожесть названия с именем эльфийского рода, заострённые уши и выдающуюся на фоне других людей ловкость доказательством древних, незарегистрированных ранее посещений икельцами космических островов. Что до остальных особенностей народности, редкие её кочевые племена обитают в степях и тундростепях, откуда берёт корни ещё одно название - степняки. Возможно, в будущем экспедиция из Гренейтоса поможет наладить контакт с дикарями и прояснить тайну их происхождения. Полукровок псевдоэльфов и сердцевины здесь называют полуэльпами, реже - поулесами, и часто считают "одомашненными" дикарями. Рекомендованные расы и расовые особенности: Средний размер, увеличение скорости, увеличение Ловкости и/или Мудрости. Для поулесов - дополнительные языки и/или владения.
Кроме того, среди людских сообществ можно найти от 3 до 70 процентов тех, кто владеет тем или иным видом сверхъестественных способностей.
Особенности всех людей
Возраст. Люди становятся взрослыми в районе 16-20 лет. Они способны дожить до девяноста лет, но редко это делают.
Мировоззрение. Люди не имеют склонности к определённому мировоззрению — среди них встречаются как лучшие, так и худшие представители.
Размер. Великая вариативность людей привела к тому, что среди этого народа встречаются существа ростом от одного до примерно трёх метров. Разные людские расы могут быть Маленького, Среднего или даже Большого размера. Расы далее приведены в порядке увеличения роста.
Стандартные расы, характеристики которых можно использовать для описания людей сеттинга:
Полурослики, гномы (в качестве рослов), дварфы (в качестве маднов), люди и голиафы.
*Изменения рас
Полурослики
Везучий. Вы не можете использовать эту способность повторно, пока не завершите короткий или продолжительный отдых, или пока при проверке характеристики, броске атаки или спасброске не выбросите "20".
Дварфы
Знание камня: превращается в Потомственное ремесло. Вместо камня при создании персонажа можно взять изделия из металла или дерева, сорта сыра, хлеба или вина - или любой другой подходящий вашему клану пласт изделий. Кланы дварфов являются потомственными ремесленниками в принципе, а не только каменщиками.