WSPÓŁCZYNNIKI
SIŁA
Minimalna: 1 / Maksymalna: 10
WYTRZYMAŁOŚĆ
Minimalna: 1 / Maksymalna: 10
ZRĘCZNOŚĆ
Minimalna: 1 / Maksymalna: 10
INTELIGENCJA
Minimalna: 1 / Maksymalna: 10
INTUICJA
Minimalna: 1 / Maksymalna: 10
SIŁA WOLI
Minimalna: 1 / Maksymalna: 10
PERCEPCJA
Minimalna: 1 / Maksymalna: 10
CHARYZMA
Minimalna: 1 / Maksymalna: 10
SZCZĘŚCIE
Minimalna: 1 / Maksymalna: 10
WSPÓŁCZYNNIKI POMOCNICZE
Punkty Zdrowia
(SIŁA + WYTRZYMAŁOŚĆ/2) x4
Opanowanie
(SIŁA WOLI + CHARYZMA/2) x4
KORZYŚCI RASOWE
Korzyść 1
Farciarz: Bez względu na poziom współczynnika SZCZĘŚCIE - ludzie posiadają jeden dodatkowy punkt FARTA do wykorzystania podczas każdej przygody.
Korzyść 2
Wszechstronny - ludzie znają się praktycznie na wszystkim i dlatego rozpoczynają z dwiema dodatkowymi umiejętnościami na poziomie 3.
Korzyść 3
Korzyść 4
Korzyść 5
Korzyść 6
SŁABOŚCI RASOWE
Słabość 1
Słabość 2
Słabość 3
Słabość 4
Słabość 5
Słabość 6