Le joueur fait un jet de Perception + Occultisme, dont la difficulté dépend de la force de l’influence du Ver. Sentir un fomor solitaire dans la pièce adjacente aurait une difficulté de 6, mais détecter la puanteur d’un flaïel qui se trouvait dans la pièce il y a une heure en aurait une de 7.
Les vampires sont perçus comme corrompus par le Ver, sauf ceux dotés d’une Humanité de 7 ou plus.