Le joueur dépense 1 point de Volonté pour activer le don. La lumière porte à 30 m à l’entour du Garou pendant le reste de la scène.
Toutes les attaques contre le Garou souffrent d’une pénalité de +1 à leur difficulté tant que ce pouvoir est actif.
Le loup-garou nimbe son corps d’une lueur argentée.
Le joueur dépense 1 point de Volonté pour activer le don. La lumière porte à 30 m à l’entour du Garou pendant le reste de la scène.
Toutes les attaques contre le Garou souffrent d’une pénalité de +1 à leur difficulté tant que ce pouvoir est actif.
Ce don est enseigné par une lunaire.