1. Journals

Wodsu - 33 - Des Rats et Des Hommes

January 19, 2000

Rapport

Oceanside

« C'est l'histoire d'un carnage qui rentre dans le métro... »


Mes hommages à tous les habitants d'Oceanside. Moi c'est Cheesy, le petit nouveau du carnage de Papa Tranköl. On est le 19 janvier 2000, il est exactement minuit et 37 minutes quand mes tout nouveaux potes et moi sommes réunis au Basilic dans l'arrière salle. On bouffe, les humains jouent et se font plumer. Papa Tranköl fume alors que Snitch se tient juste à côté de lui, Splurtch encourage les paries alors que C4 se moque de ma manière de parler en m'appelant le « bébébégue »... Alors que je suis entrain de bricoler un truc dans mon coin on sent la présence d'un prédateur. Splurtch part à la porte d'entrée et revient avec un vieux gars, chauve avec un œil bizarroïde. Il s'assied à la table de Papa et les deux vieux potes commencent à s'enfiler des verres d'huile d'olive vierge extra. La chance.. Le vieux chauve, Obadiah Pickering de son nom, propose à Papa d'intégrer le Sept. S'en suit une longue négociation menée d'une main de maître par Papa. En bref on finit par rejoindre le Sept en échange de quelques bricoles. L'ambiance a pas l'air au beau fixe chez les loups, le vieux parle d'un état de guerre, d'une fermeture des frontières.. Mais ! Y'a quand même des bonnes nouvelles. Je pense à la meilleure partie de la négoce entre Papa et Pickering : La promesse de mariage entre Taynara et C4 AHAHAHAHAHAHAHA. N'empêche j'ai vu des photos de la louve, ce cinglé de C4 a bien de la chance miam miam !


Après avoir serré la main du vieux loup chauve, Papa se voit confier une mission, inspecter les sous sols et notamment le niveau -3 d'Oceanside. Ca sent la douille cette affaire mais on a pas le choix.. Pickering nous impose un chaperon, un gros garou avec un air assez con qui renifle la sardine et le poil de chat. Ce con qui s'appelle Kilipika est fier de nous montrer un clou de charpentier. Un fétiche selon Papa dans lequel réside un esprit du nom de Magellan. Ouais une boussole quoi.


A 2h30 du matin, après quelques shots d'huile d'olive on arrive dans le métro. On connait les lieux on prend une des entrées dont on a l'habitude est on arrive au -1. On trouve un campement de SDFs Mais ces mecs sont tous morts. Visiblement d'un empoisonnement. Sale affaire.


On continue notre chemin vers le -2, on trouve des traces de passage, notamment des humains. On sait que là dessous y'a une dizaine de points de passages pour les gars de Moloch, ce qui signifie environ une dizaine de groupe qui prend des routes différentes. On commence à inspecter et on finit par trouver un gros bidon dans lequel brûle un feu de joie alimenter par de la poudre d'aluminium. Ce truc ressemble vachement à une sécurité contre les sangsues pour moi, les cultistes passent vraisemblablement par là pour aller à leurs petits rendez vous. C'est d'ailleurs à cet endroit qu'on entend des gens arriver derrière nous. On se planque habilement et on voit nous dépasser 4 personnes avec des masques, des vêtements de pluie et des grandes bottes. Y'en a un qui a un tatouage chelou qui brille sur l'avant bras. Papa dit que ce sont des cultistes de Moloch. Alors on continue de les suivre jusqu'à une grande salle, un lieu de stockage pour les anciennes rames du métro. Y'a 5 lignes avec 5 wagons différents, les cultistes montent dans le plus propre rame et se font suivre par Snitch. Là on entend comme un vol de chauves souris et on voit débarquer une douzaine de créature comme des gargouilles ou un croisement entre un caméléon et une chauve souris avec une peau de pierre. Les bêbêtes se cramponnent au wagon du métro et le propulse sur sa voie. Splurtch nous embarque avec lui et se met à courir.


On fait une 30aine de kilomètres dans les tunnels, à vu de museau on s'est rapproché de l'océan. On est parti du Nord Est pour aller jusqu'au Sud Ouest de la ville. Les petites créatures finissent par se barrer et les cultistes descendent de la rame. Là on sait qu'on est au niveau -3 du sous sol. On suit les cultistes jusqu'à un monte charge. On continue de les suivre mais on tombe sur un problème. Un humain, du genre gros, qui a le look de la créature de Frankenstein renforcé par des gros morceaux de métal. Le truc à l'air con comme un jour de pluie mais très costaud. Après analyse on découvre que c'est un amalgame de plusieurs corps différents auxquels on a redonné vie. On le piège et le bonhomme se retrouve bloqué dans le monte charge. Rat dessus, rat dessous on continue d'avancer pour tomber sur une grotte gardée par des petites chauves souris. PAM. Bagarre. Avec les petites créatures qui explosent en gerbes d'acides quand elles meurent. Saloperies !! Y'en a d'autres qui arrivent, des humanoïdes qui mesurent entre 1M70 et 80. Rose comme des malabars, sans appareil génital, avec une tête de serpentine et des gros tubes organiques sur le cou. Baston encore, les trucs se tuent assez facilement pour mes potes mais eux aussi, quand ils meurent, ils libèrent du sang acide ! Y'a aussi des amalgames de gros costauds, comme on a croisé un peu plus tot. Je décide d'aider mes potes en fabriquant un petit cadeau, aidé des explosifs de ce bon vieux C4. BAABOOOUM. Une énorme détonation retentis partout la dessous AHHA ! La castagne finit un peu après l'explosion de mon gros engin. J'adore.. Après le combat, des rats qu'avait envoyé Papa reviennent nous faire un petit rapport. Ils ont vu les 4 cultistes avec une 5ème personne mais ils ont fuit au moment de l'explosion. Dommage. On commence à inspecter la grotte, on découvre que les créatures qui ont été libérés pour nous tomber dessus viennent de pièces juste à côté. Des caméras déclenchent l'ouverture de leurs cellules. Les monstres rose sont nourries par des gens du culte. Les Frankenstein sont confectionnés à partir des cultistes éliminés par les superviseurs. On récupère un peu de matoss en bas avec quelques matières organiques mais rien de folichon. On continue notre inspection et on débarque dans une grande station de stockage souterraine. Ici tous nous laisse penser qu'il y avait des cultistes de Molochs qui vivaient ici. Le lieux se découpe en deux parties, la gare souterraine et la partie « en travaux », dont le sol est fait de terre. Dans la partie terre on trouve de nombreuses bougies fondues avec des traces d'excavations un peu partout. On tombe sur un trou plus gros que les autres, qui fait environ 5 mètres de profondeur de 3 mètres sur 3 mètres. Vide. Y'a eu un rituel de fait ici, les traces prouvent qu'il y a eu beaucoup de passages. Y'a des impacts de balles aussi ça voudrait dire qu'il y a eu de la baston avant qu'on arrive ? On trouve aussi un larfeuille. Le portefeuille est celui d'un vampire de la première coterie qui vivait à Oceanside. On décide de passer la partie terre du sous sol au peigne fin. On sait que 5 créatures surnaturelles différentes s'occupaient de l'excavation. Si mes calculs sont bons, le sous sol a été vidé il y a minimum un mois, peut être même trois ! Y reste que des miettes ici. Quelqu'un ou quelque chose est venu pour faire le ménage en bas.