Après un combat, le Garou doit toucher ou lécher une fois chacun des corps qu’il a abattus.
Le joueur fait un jet d’Intelligence + Larcin (difficulté 7). Si le jet réussit, les blessures changent pour ressembler à des plaies par balles ou par arme blanche plutôt qu’à des morsures ou des griffures.
Les dégâts collatéraux (des meubles détruits, par exemple) restent tels quels, mais toutes les preuves scientifiques telles que les poils, la salive ou le sang du loup-garou disparaissent de la scène.