1. Journals

WODSU - 42 - Rainbow Warriors

October 20, 2000
WODSU - 42 - Rainbow Warriors header image

Rainbow Warriors

 

21/04/2000 à 20h00

Ludwig conduit machinalement la camionnette de la loge en direction de Vista, et, perdu dans ses pensées, semble être comme hypnotisé par le défilement des marquages au sol sur la voie. Soucieux, Ludwig songe à tout le travail que sa loge doit encore accomplir pour vaincre le culte, puis, avec un brin de peine, il pense à son imminente paternité qu’il ne pourra certainement pas assumer avant la date fatidique du 11/10/00. Maria va être furax c’est sûr, pense-t-il. Ludwig tourne ensuite la tête vers le siège passager qui est occupé par la belle Irina. Il la toise de pied en cape s’arrêtant involontairement sur ses formes voluptueuses puis avec un petit sourire il dit : « Je ne t’ai pas encore présenté la future mère de mon enfant ? »

Irina : « Non, en effet, je n’ai jamais eu ce plaisir… »

Ludwig : « … houla… je ne serais pas aussi prompt a une telle certitude… pour te situer un peu le personnage disons que si elle te voyait en ce moment, à la nuit tombée, seule en promenade avec moi, elle te traiterait certainement de Puta ou de salope de maigrichonne… un truc du genre au vu de son actuel embonpoint et de son excès d’hormones… »

Irina : « Je vois… elle est du genre possessif ou elle ne te fait pas confiance ? »

Ludwig : « hahaha… beaucoup des deux j’imagines ! »

Irina en souriant : « je vois, je tacherai de m’en souvenir quand je la rencontrerai alors… une idée de qui on doit récupérer pour la mission ? »

Ludwig : « Une certaine Tempérance, une Malkav, faut s’attendre au pire… et Finlay un Gangrel qui a déjà bossé avec les Loges mais je ne l’ai jamais rencontré personnellement »

Irina : « Sont-ils fiables ? »

Ludwig : « Autant qu’une sangsue peut l’être… »

Irina amusée : « Tant pis pour Maria alors, je vais devoir rester proche de toi toute la nuit j’en ai bien peur… »

Ludwig : « Ce n’est pas pour me déplaire, Charlie, la maitresse de guerre, ne tari pas d’éloge sur tes aptitudes martiales… Bien ! nous arrivons … et visiblement nous sommes attendus… »

// 20h15 //

Sur le parking du Musée de Cobalt, près d’un imposant véhicule militaire se tiennent une jeune femme de petite taille caressant un chien imposant et un homme athlétique arborant une sombre tenue militaire. Les odeurs de ces individus n’y trompent pas, il s’agit bien de vampires et au vu de leurs attitudes, il semble assez clair que le visage juvénile de la Malkav n’est qu’un leurre grossier masquant un caractère autoritaire vis-à-vis de son compagnon à deux pattes. Ludwig se gare puis s’approche d’eux pour les saluer. Les présentations d’usage faites, les deux vampires visiblement peu renseignés sur la mission, commencent à massivement questionner Ludwig et Irina. Irina, agacée que les sangsues n’aient pas fait leurs devoirs, rappelle avec politesse mais surtout avec fermeté que le sept d’Oceanside a investi beaucoup de moyens dans cette mission et que les deux équipes envoyées en diversion ne voudrait pas voir leurs efforts partir en fumé en raison de simples babillages.

 

 

Un premier contact assez glacial et empreint de méfiance des deux côtés, mais au vu des forces et des moyens mobilisés, en effet, Ludwig n’a d’autre choix que de se dispenser de son empathie et de sa bienséance naturelle au profit d’un peu de pragmatisme et de commandement. Ludwig invite donc les vampires à se mettre rapidement en route. Durant le voyage Ludwig renseignera les vampires sur la précédente mission sur Rainbow ; à savoir la découverte de la tanière des danseurs de peaux, un vieux bowling, et l’existence de leur totem « Tique », un puissant esprit du Ver. De plus, Ludwig répond au questionnement des vampires sur les danseurs de peaux et en vulgarisant volontairement la chose il les compares à des danseurs de la spirale noire. Il rentre ensuite un peu plus dans le détail et précise qu’il s’agit de hunters ou de parentèles renégates qui chassent les garous dans le but de récolter leurs peaux. Un chasseur aillant obtenue 5 peaux, peux ensuite procéder à un rituel aussi complexe que répugnant qui lui permet d’obtenir les capacités d’un garou, et dans le cas présent des garous corrompus par un totem du ver.

Finlay : « humm ! d’après ce que je comprends ils restent des garous, donc, sensibles à l’argent tout comme vous, n’est-ce pas ? »

Ludwig : « J’imagine oui… »

Finlay d’un regard et d’un hochement de tête désigne une mitrailleuse équipée d’une chaine de balles en argent : « ils ne devrais pas poser trop de problème alors… » 

Ludwig : « Je vois que vous avez pris vos précautions toutefois vous devez comprendre que les danseurs de peaux sont marginaux au sein de notre peuple, nos connaissances sur leurs capacités restent limitées… »

Temperance regarde son chien Oberfurher Karl puis éclate de rire : « hahaha, oui tu as bien raison Karl ! »

Irina circonspecte dévisage Temperance qui lui renvoi un beau sourire.

Ludwig : « … je vois que vous êtes confiant en vos capacités et en votre matériel, cependant, les danseurs de peaux, bien qu’ils soient une menace très sérieuse, ne sont rien face à la puissance de leur esprit totem. »

Finlay : « ha !... et que pouvons-nous contre un esprit ? »

Irina : « vos griffes et vos crocs devrait faire l’affaire, en revanche, je doute que vos jouets en argent aient une quelconque utilité si ce n’est de nous blesser accidentellement. »

Ludwig, comprenant l’ignorance des deux vampires, passe le reste du voyage à tenter de leur expliquer le niveau de puissance et de perversion de Tique.

// 21h00 //

En arrivant aux abords de la ville, Ludwig demande à faire un arrêt à « La Forge » ; un relai routier et ferroviaire visiblement abandonné. Irina explique que ce lieu est depuis peu désaffecté car son propriétaire a récemment été victime de Tique. Les garous expliquent ensuite que dans l’éventualité où ils devaient être séparés pour quelques raisons que ce soit, ce lieu servirait de base arrière. Finlay, après avoir rapidement analysé la sécurité et la pertinence stratégique du lieu, approuve le choix des garous en faisant un signe de la tête à Temperance.

 

 

Oberfurher Karl : « rrr, Whouf, Whouf ! »

Temperance : « Entièrement d’accord, il est impensable de passer toute une journée dans ce trou, c’est un coup à chopper des puces ! »

Irina : « Personnellement, je ne vois aucun inconvénient à rentrer sur Océanside bercée par les douces caresses du soleil levant mais je pense que vu votre condition vous vous réjouirez certainement de côtoyer les puces si d’aventure nôtre mission venait à s’éterniser. »

Finlay : « hum, oui c’est parfait ne vous en faites pas, merci d’avoir pensé à cela… »

Temperance : « c’est d’accord… Oberfurher fait confiance aux deux aryens donc ça me convient également… »

Irina observe Ludwig qui reste placide aux remarques de la Malkav puis comprend qu’il s’agit de l’attitude à adopter pour le bon déroulement de la mission. Les membres du Pacte finissent par quitter les lieux pour rejoindre les rues casi-desertes de la petite ville de Rainbow.

Afin de ne pas trop attirer l’attention sur l’imposant véhicule militaire des vampires, Ludwig demande à la goule qui les conduits de se garer à quelques rues de leur destination. Après une rapide reconnaissances du site, les membres du pacte remarquent immédiatement deux choses : cette zone du centre-ville est quasiment désaffectée et les seuls junkys qui errent tels des zombies dans les rues évitent religieusement de s’approcher du bowling. En effet, les commerces et entreprises sont fermés avec sur leurs devantures des écriteaux faisant états de liquidations judiciaires, ou, pour les quelques maisons du quartier, elles sont soit solidement clôturées avec des panneaux « à vendre » soit squattées par la faune locale.

 

 

Pendant que Tempérance use de ses disciplines pour obtenir des informations auprès d’un Junky et que Finlay convoque à lui une meute de chats, les deux garous passent prudemment en penumbra pour constater l’ampleur des dégâts.

En penumbra, comme les garous le présumais, le ver a fait son nid ; sur le bowling bien sûr, mais également autour d’un petit entrepôt sur le pâté de maison voisin. Une nuée de mouche d’Avilisseur tourne frénétiquement autour de l’un des bâtiment. Après avoir partagé cette information avec les vampires, Ludwig explique qu’il sera difficile de s’attaquer au bowling tant qu’une menace du ver subsiste à proximité.

Tempérance : « je ne vois pas vraiment le problème mais soit, comment voulez-vous procéder Mister Dorn ? »

Ludwig : « Pour l’instant je l’ignore, nous manquons d’informations ; Finlay ? vos chats sont-ils revenus ? »

Finlay : « Non, pas encore… mais ils vont m’obéir n’ayez crainte ; cependant, il est vrai qu’ils semblaient assez frileux à l’idée de s’approcher du bâtiment… ils doivent être prudents cela risque de prendre un peu de temps… à propos, ne serait-ce pas plus rapide d’envoyer l’un de vos esprits ? »

Ludwig : « Possible, mais tout comme les chats nous devons rester prudent et discret… nous ne devons pas perdre de vu qu’ils ont des capacités garous et que s’ils ont un Théurge ou quelque chose qui s’en approche dans leurs rangs, alors nous serions immédiatement repérés. … j’ai une idée, attendez-moi ici quelques minutes »

Ludwig s’éloigne un peu du groupe et accoste un junky à qui il achète une vielle veste sale et usée et un bonnet tout aussi répugnant. Ludwig enfile non sans mal ses repoussantes guenilles puis se dirige vers une veille usine de montre que le Junkie lui a indiqué.

Certainement inspiré par la stratégie d’investigation de Ludwig, Tempérance, elle aussi, quitte le groupe sans dire un mot et interpelle à son tour ce même Junky.

Irina en s’adressant à Finlay : « ça lui arrive souvent ce genre de comportement ? »

Finlay : « ho, vous savez ont dit que les Malkavians ne perçoivent pas la nuit comme nous tous… mais je remarque que vos Théurges ne sont pas bien différents au final… »

Irina : « oui, enfin, la folie en moins tout de même … Mais que fait-elle ? pourquoi ce pauvre malheureux a-t-il baissé son pantalon ?... et que fait-il ? on dirait qu’il s’enfonce des objets dans le rectum ? non ? »

Finlay : « ha ! oui oui, ne vous en faites pas, nous avons déjà procédé ainsi, elle transforme ce lamentable individu en bombe humaine… »

Irina : « c’est-à-dire ? »

Finlay : « hé bien elle lui a suggéré de remplir son corps d’explosif, et maintenant s’il ne coopère pas il n’y a plus qu’à appuyer sur le bouton et … boum ! »

Irina : « répugnant ! »

Finlay : « … mais sacrément efficace je peux vous le garantir ! »

Tempérance se rapproche fièrement du groupe suivit du Junkie qui semble la suivre comme un gentil petit toutou.

Tempérance : « Voilà ! Bob ici présent est prêt à nous rendre service… »

Bob : « heuu je m’appelle Steeve Wilson moi… »

Tempérance : « Non ! tu t’appelles Bob ! »

Bob confus : « ah oui, c’est vrai… je m’appelle Bob… »

Peu de temps après, Ludwig revient avec un sachet à la main qu’il donne immédiatement à Irina pour qu’elle puisse le renifler. Les deux garous se font ensuite un signe de la tête complice puis Ludwig annonce : « Il s’agit bien d’un fomor… un dealer qui vend de ma méthamphétamine ; je ne connais pas ses capacités mais il va falloir le supprimer avant de s’approcher du bowling. »

Tempérence : « Bob !?! … allez, va chercher un sachet de meth »

Ludwig : « attendez, c’est quoi l’idée au juste là ? »

Irina : « ce serait trop long et trop pénible à t’expliquer mais disons que je crois que Tempérance est partie pour nous débarrasser du fomor en faisant exploser tout le pâté de maison »

Ludwig garde son calme mais ne peux s’empêcher de lâcher un soupir de dépit : « Ecoutez … je rappelle que cette mission exige de la discrétion, donc, la force létale est autorisée et même préconisée à l’encontre de cette engeance du ver, toutefois on oublie les spectacles son et lumière s’il vous plait. »

Oberfurher Karl : « Whouaf ! »

Tempérance s’adressant à son chien : « haha, en effet… il semblerai que le peuple aryen ait perdu un peu de sa superbe au fil du temps… »

Tempérance avec un ton condescendant : « … bon, très bien, très bien, laissez-moi faire alors, je vais l’envoyer voir ailleurs si je suis… et nous pourrons enfin passez au choses sérieuses »

Ludwig accompagné d’un signe de tête : « Irina ?! accompagne Tempérance s’il te plait … »

Pendant que Tempérance et Irina se dirigent vers la veille manufacture de montres, Finlay à enfin des nouvelles de l’un de ses chats. Celui-ci lui raconte qu’il y a environ une dizaine d’individu à l’intérieur du bowling et qu’ils ressemblent à des punks.

Quelques minutes plus tard Tempérance et Irina reviennent en assurant que le problème du Dealer est réglé ; en effet, Tempérance lui a ordonné de quitter les lieux pour rejoindre une fête imaginaire dans la ville voisine et Irina a donnée l’adresse à Raïwaya qui est honoré de se mettre en chasse avec le reste de ses enfants.

Les membres du pacte réfléchissent maintenant à une stratégie pour infiltrer le bowling en essayant de garder à l’esprit les consignes de Ludwig : obtenir des infos en essayant de ne pas attirer l’attention sur eux. Cependant, force est de constater que le petit groupe est dépourvu de compétence d’infiltration et après une âpre discussion les garous finissent par accepter le plan de Tempérance qui vise à envoyer Bob à la porte du bowling pour de faire sortir les punks et ainsi visualiser clairement les forces en présence. Les membres du pacte prennent positions dans une maison abandonnée juste en face du bowling de manière à avoir le meilleur angle de vu possible. Irina ; Finlay et Ludwig se positionne aux fenêtres de l’étage alors que Tempérence et Oberfurher Karl prennent position dans le jardin pour guider Bob vers la lourde grille qui clôture le parking du bowling.

// 22h10 //

Tempérance ayant fait croire à Bob que le bowling était la meilleure salle de shoot de la ville et surtout que la dope y était gratuite, le Junky y met du cœur à l’ouvrage et commence à secouer le portail tout en hurlant à tue-tête qu’il veut rentrer et faire partie du club privée. Six punks principalement armés de couteaux et de battes de baseball finissent par sortir et après quelques mots échangés avec Bob, ils le font rentrer dans l’enceinte du parking. Mais alors que Bob pensait pouvoir rentrer dans leur club les punks formes un cercle autour de lui et commence à le frapper à coup de batte. Soudain Oberfurher Karl se met à aboyer et avec un sourire sadique Tempérance sort le détonateur de sa poche et appui sur le bouton.

BOUMM !!

Depuis les entrailles de Bob une énorme explosion vient déchiqueter les punks autour de lui et disperser leurs membres aux quatre coins du parking ; un vrai carnage.

 

 

Autant soufflé par l’explosion que part l’instabilité et la folie de Tempérance, Ludwig marque quelques secondes d’arrêt avant de passer en forme Glabro et de sonner la charge sur le bowling. Maintenant, il faut faire vite pour vider les lieux avant l’arrivée du shérif, pense-t-il. Les membres du pacte rentrent en trombe dans le bâtiment prêt à en découdre avec le reste des occupants, mais là, face à eux se tiennent un punk et une jeune femme qui les regardent avec une rage non dissimulée.

Ludwig à son équipe : « préparez-vous ; il s’agit des danseurs de peaux ! »

Mais la jeune femme tient dans sa main une plume d’écriture qu’elle serre fort dans son poing, puis, elle la plante dans sa propre cuisse en annonçant : « La mort serais trop douce pour vous ! »

 

 

L’instant d’après les membres du pacte se retrouvent comme plongés dans une mer de sang puis rapidement attirés vers ses abysses dans lesquelles ils finiront par perdre connaissance. A leurs réveils, les membres du Pacte sont allongés sur une terre ocre, aride et comme parsemée de taches de sang coagulées. Tout en se levant, les vampires sont comme subjugués par la lueur d’un crépuscule qui aurait dut les détruire mais qui au final leur rappelle la douce chaleur oubliée de l’astre et de leurs existences humaines résolues. Ludwig lui se relève en s’époussetant et cherche du regard Irina qui est déjà en train de scruter l’horizon à l’affut d’un potentiel danger. Le théurge teste la résistance du goulet et comprend très rapidement qu’ils ont décalés dans un royaume de l’Umbra ; certainement un royaume concept, une prison faite de sang et de souffrance, le royaume de Tique.

 

 

Ludwig essais d’expliquer les principes spirituels du fonctionnement de l’Umbra aux vampires mais la tâche est colossale, ils sont totalement ignorant en la matière. Irina, qui admire la patience et la pédagogie dont Ludwig fait preuve, suggère tout de même qu’il serait plus sûr de rester en mouvement et de chercher une sortie. Elle ouvre donc la marche vers le seul relief qui brise l’horizon, une sorte de terril. Alors que le vent se lève, la progression devient plus pénible et Ludwig est contraint de stopper ses enseignements sur l’Umbra afin de se couvrir le visage pour se protéger de la poussière et du gout ferreux du sang qui lui pénètre la sphère ORL.

Subitement, les membres du pacte changent d’environnement et se retrouvent face à un paysage montagneux très accidenté et parsemé de schistes tranchantes comme des lames de rasoir. Une cascade de sang s’écoule de l’un des plus hauts sommets et des vestiges d’une ancienne civilisation semble avoir résistés à son déclin.

 

 

Finlay en s’adressant à Ludwig : « tout à l’heure le soleil, ici une masse colossale de sang et pourtant cela ne semble pas nous affecter… je ne comprends pas, rien n’est réel en fait ? »

Tempérance : « Montagne ! »

Ludwig répondant à Finlay : « ho si, tout cela est bien réel croyez-moi, mais comme je vous l’ai expliqué tout à l’heure, la plupart de tout ce qui compose le royaume des esprits est principalement fait d’éphéméra et… »

Tempérance : « Montagne ! »

Ludwig : « …les propriétés disons « physique », de ce que vous voyez ici peuvent être bien différentes de la perception que vous sous en faites »

Finlay : « genre du feu froid et de la glace chaude ? »

Ludwig : « …par exemple oui… mais méfié vous quand même la plupart du temps… »

Tempérance : « Montagne ! »

Ludwig en se retournant vers Tempérance : « … les caractéristiques sont relativement similaire… mais que faites-vous Tempérance ? »

Tempérance : « ah ben c’est très amusant tout ça, un pas en avant c’est la montagne et un pas en arrière c’est le désert ! »

Irina : « oui, très bien ! bon, pouvons-nous nous concentrer un peu à trouver une sortie ? »

Ludwig : « Irina à raison, ne perdons pas de temps… »

Irina repère dans la montagne les vestiges d’un bâtiment sur une crête non loin de leur position. Les membres du Pacte décident de s’y rendre et après un périlleuse ascension, ils arrivent enfin aux ruines de ce qui ressemble à un petit temple gréco-romain. En réalité, en analysant les restes de mosaïque, de bas-reliefs et autres gravures, les membres du Pacte comprennent qu’il s’agit ici d’une sorte de mélange culturel ; ils y voient des traces de mythologie Scandinave, Aztèque ou encore Egyptienne. Toutefois une constante demeure, toutes les gravures font référence au « Seigneur AEDONEKTUS », et cela quel que soit la civilisation. Posé sur un autel plusieurs récipients d’offrande sont disposés. Au vu de la thématique de ce royaume, les membres du pacte en concluent qu’ils pourraient arriver à déverrouiller un passage ou au moins attirer l’attention de ce Seigneur en faisant une offrande de sang. Alors que les autres se cache dans les rochers pour tendre une embuscade, Tempérance sort de son sac une poche de sang et la vide entièrement dans l’une des coupelles. Comme l’avait pressenti les membres du Pacte, quelques minutes plus tard un esprit d’aspect assez repoussant volette de montage en montagne jusqu’à arriver au niveau de la coupelle pour se nourrir frénétiquement. Ludwig donne le signal et Irina en forme Crinos saute sur l’esprit pour le maitriser avant que Finlay le ligote solidement.

 

 

L’esprit : « Non !!! bande de mécréant ! libéré moi ! »

Ludwig : « Calme toi, Calme toi, simple précaution… nous voulons savoir qui tu es avant… je suis Reflet d’Opale, Théurge des Enfants de Gaïa, et toi qui es-tu et quel est ce royaume ? »

L’esprit crache un peu de sang noir sur le sol : « pouarf ! un esprit de Gaïa dans mon royaume ! répugnant ! quelle hérésie ! »

Ludwig : « c’est toi le fameux Aedonektus qui est représenté sur ces gravures? …je m’attendais à disons … un esprit plus impressionnant »

Aedonektus : « hum ! mais quelle arrogance ! vous m’avez pris en traitre, bande de lâches… le grand Ver m’avais prévenu que les chevaliers de Gaïa n’avaient aucun honneur… va-y si tu l’oses, libère-moi que je puisse te faire la démonstration de toute la puissance du seigneur Aedonektus! »

Irina toujours en forme Crinos rapproche dangereusement ses griffes de la gorge d’Aedonektus : « Ludwig ! tuer créature !? ». Ludwig fait signe à Irina de ne pas bouger pour le moment.

Ludwig : « ta toute puissance hein ? Pourtant j’ai bien l’impression que le ver à plutôt fait appel à une certaine Tique pour s’occuper de ce royaume… qu’as-tu fait pour mériter un tel traitement si comme tu le prétends tu es bien le seigneur de ce royaume ? »

Aedonektus renifle en direction Tempérance et Finlay: « humm… d’accord boule de poil tu marques un point… mais je vois que tu arrives à t’accoquiner avec des créatures de sang, tu n’es peut-être pas un cas désespéré après tout … vous la !? libérez-moi et je vous offrirai des pouvoirs qui dépasse votre imagination »

Tempérance : « Ha oui ? On dit de moi que je suis doté d’une grande imagination, surprend moi ? qu’as-tu à me proposer ? »

Finlay : « tu serais en mesure de nous doter de disciplines ? c’est ça ? »

Irina resserre la corde autour du coup d’Aedonektus : « Hors de question !! »

Aedonektus : « d’accord ! d’accord ! calme toi bête sauvage… nous allons bien trouver un arrangement voyons… »

Ludwig : « Parle nous de Tique… »

Aedonektus : « très bien, très bien… pour faire simple, Tique était l’un de mes sergents, et je ne sais trop comment, elle a rapidement gagné en puissance puis m’a volé mon royaume. Voilà, vous êtes contents !? »

Ludwig : « Un putch?… Certainement aidé par les danseurs de peaux… des changes formes comme nous ?… »

Aedonektus écœuré : « oui, en autres, sauf qu’ils n’empestaient pas le sauvage comme vous deux … »

Ludwig : « hé bien le voilà notre arrangement, fais-nous sortir d’ici et nous éliminerons Tique pour toi…»

Aedonektus : « hahaha ! Enfin Reflet d’Opale, sans vouloir te manquer de respect ni à celui de ta brute de femelle, vous n’y arriverez jamais sans mon aide… »

Tempérance : « hé si vous nous donniez les pouvoirs dont nous avons parlé tout à l’heure ? »

Aedonektus : « humm, ça pourrait faire la différence en effet, mais tout d’abord nous devons sortir d’ici… »

Ludwig : « hé bien, tu es encore dans ton royaume après tout… libère nous en nous faisant franchir le goulet ? »

Aedonektus : « ha mais malheureusement, même le meilleur des artisans ne saurait franchir son propre mur mieux qu’un grimpeur aguerri cher théurge… toutefois, je sais comment sortir d’ici, il existe un portail. »

Tempérance : « vous semblez prisonnier ici, pourquoi ne l’avez-vous pas déjà emprunté ? »

Aedonektus : « j’ai bien essayé mais il est gardé par un cerbère que Tique a mis la pour m’empêcher de sortir… c’est là que vos pathétiques biceps interviennent… aidez-moi à le vaincre et je vous montre le chemin… »

 

 

Après une rapide concertation, les membres du pacte finissent par libérer Aedonektus pour qu’il leur montre le chemin. A l’instar de leur passage entre le désert et la montagne, les changements d’environnement sont à chaque fois brutaux, et seul Aedonektus semble arriver à garder un cap cohérent dans ce monde qui semble paradoxalement être un chaos organisé. Passant des hautes montagnes aux marécages sanglants, puis de la forêt hantée aux reliefs volcaniques les membres du pacte franchissent difficilement chaque environnement pour enfin arriver devant un portail massif en pierre qui semble fonctionner comme un pont de lune mais qui est en perpétuel mouvement. Alors qu’ils s’approchent de celui-ci, un grognement roque se fait entendre puis apparait devant eux un immense chien fait de lave.

 

 

Aedonektus se cachant derrière Irina : « allez, allez, vas-y Reflet d’opale, vas-y saute lui dessus ! découpe-le ! allez ! allez ! »

Ignorant les conseils nauséabonds de l’esprit du ver, Ludwig s’incline devant l’élémentaire et aidé de ses dons calme le cerbère de la porte puis engage la conversation avec lui. Ludwig explique que lui et ses compagnons sont piégés dans ce monde et qu’ils doivent en sortir pour combattre Tique.

Pyrothar : « Je ne peux te laisser y aller seul Reflet d’opale et il est de mon devoir de terrasser cet esprit qui a réussi à s’enfuir de ce monde, mais il est hors de question de laisser passer un autre monstre, Aedonektus ne passera pas, s’il s’approche du portail je le dévore… »

Aedonektus s’adressant à Tempérance et Finlay : « vous avez vu ? il veut nous tuer !!!! on ne peut pas négocier avec ce terroriste, allez-y attaquez le qu’est-ce que vous attendez ?!! …je vous donnerez mon pouvoir ; un pouvoir sans commune mesure, faites-moi confiance… a l’attaque !! »

Il en est trop pour Irina qui projette Aedonektus vers l’élémentaire. Exécutant un véloce saut de cabri, Pyrothar l’attrape au vol et le dépèce brutalement dans un spectacle macabre d’immenses gerbes de sang.

Pyrothar : « Bien que la compagnie de vos collaborateurs me déplaise, ce geste prouve ta détermination et ton engagement Reflet d’Opale, si tu leur fais confiance alors je ferais de même. Part à l’Est vers les massifs volcaniques et ramène-moi un Crystal de roche. Ainsi en le chargeant de gnose, nous pourrons quitter ce royaume et le sceller à jamais. Va, reflet d’opale, tu es proche du but…»

 

 

Les membres du pacte suivent les instructions de Pyrothar et arrivent quelques minutes plus tard sur un sentier menant à un volcan en activité. Ludwig fait appel à un esprit local, un Jagglin de lave qui après négociation accepte de lui ramener un crystal de roche en l’échange d’un peu de gnose. Alors que Ludwig finissait sa négociation, un loup fait de sang se forme derrière lui et lui saute dessus. Heureusement Irina qui était en alerte se transforme instantanément en Crinos et fait barrage de son corps pour protéger son Alpha ; elle attrape le loup, plante ses griffes à l’intérieur de son abdomen et d’un coup sec le sépare en deux partie égale. Les morceaux de cadavre tombent un peu plus loin mais à peine après avoir touché le sol ils se transforment en flaque de sang et s’infiltre dans la terre. Les membres du pacte ne sont pas sauf pour autant, comme un fluide remontant par capillarité du sol plusieurs de ses loups se matérialise et commence à attaquer les membres du pacte. S’en suit une véritable bataille contre ses créatures qui semblent revenir sans cesse, les membres du pacte sont acculés mais doivent tenir bon. Tout en combattant et sur les conseils de Finlay, les membres du pacte opèrent un repli stratégique vers la frontière des deux mondes et dès que le jagglin ramène le cristal, tous sautent en direction du « monde » de Pyrothar.

 

 

Un combat réussi ou chacun à sut tenir son rôle dans l’esprit du pacte, et au vu des réactions de soulagement, difficile de dire qui est le plus surprit des deux, Ludwig ou de Pyrothar qui ne crois pas vraiment en cette alliance contre nature.

Après que Ludwig ait donné le crystal de roche à Pyrothar celui-ci le place entre ses pattes et commence à le ronger tel un os de gigot. Après le passage de sa bave magmatique le crystal devient poreux et Pyrothar demande à Ludwig et Irina d’y déposer un peu de gnose. Alors que le rythme de défilement des mondes dans le portail commence à décroitre, le cristal transparent comme du diamant commence progressivement à se teindre en vert jusqu’à obtenir la couleur lumineuse d’une émeraude et le portail se stabilise sur l’intérieur du bowling.

Pyrothar en ouvrant la marche : « Allez ! maintenant ! traversez le portail ! »

// 22h12 //

Les membres du pacte suivent Pyrothar et se retrouvent dans le bowling nez à nez avec les deux danseurs de peaux stupéfiaient de les voir réapparaitre subitement. Pyrothar voyant la jeune femme sortir la plume de sa jambe pour tenter de la planter a nouveau dans sa chair se ru sur elle et avec sa puissante mâchoire lui tranche net l’avant-bras. Dans un cri tonitruant elle se transforme instantanément en forme Crinos et repousse Pyrothar ; une véloce transformation immédiatement suivit par son compagnon un Crinos hideux et musculeux.

 

 

Pendant qu’Irina, elle aussi en forme Crinos, fait appel a son don d’armure de Luna les vampires ouvrent le feu avec des balles en argent sur le danseur le plus massif mais bien qu’ils arrivent à le blesser, ils restent surpris de voir ses blessures régénérer. La danseuse charge en direction du groupe mais est stoppée par un amat de cordes, de câbles et de lianes qui sort du sol et qui vient serrer ses membres inférieurs.

Ludwig : « Je la tient ! à toi Irina !! »

Profitant de cette ouverture, Irina prend quelques pas d’élan et saute sur la danseuse sans défense et la lacère frénétiquement avant de lui arracher la tête qui roule au pied de Pyrothar.

Au même moment, Tempérance se cache derrière une table renversée pendant que Finlay vide son chargeur sur le danseur au sombre pelage qui ne cesse de progresser vers lui un sabre à la main. Arrivé au contact, Finlay évite de justesse le coup de sabre du danseur en plongeant au sol, toutefois il en profite pour planter ses griffes dans les tendons d’Achille de la bête qui mais les genoux au sol. L’instant d’après, une détonation se fait entendre et s’en suit un rire de folie sur aigu. Alors que le garou s’écroule face contre terre, Tempérance se tient derrière lui avec un grand sourire malsain et son révolver encore fumant.

Finlay, certainement par réflexe militaire, écarte la katana du corps du danseur avant de vérifier que celui-ci a bien été détruit. Cepandant, Finlay, intrigué par cet étrange katana qui sent le pue, le ramasse en disant qu’il s’agit de sa prise de guerre.

 

 

Ludwig calmement mais d’un air sévère : « Finlay, pose ça par terre immédiatement… c’est un fétiche du ver, il est hors de question que je te laisse partir avec cette abomination… »

Finlay : « Il a l’air puissant, on ne va pas le laisser la, ça pourrait nous aider contre le culte… je veux bien te le filer mais je te préviens tu m’en dois une … »

Ludwig froidement : « Je ne te dois absolument rien et tu vas lâcher ça immédiatement si tu ne veux pas que je te considère comme possédé par cet objet. »

Tempérance montre les crocs en entendant les menaces de Ludwig.

Irina encore en forme Crinos : « LACHE !! MAINTENANT !! »

Surpris par la puissance de la voie d’Irina, Finlay lâche l’arme au sol.

De tout son charisme, Ludwig calme le jeu en recentrant la discussion sur l’objectif de mission : « Bien, merci… nous discuterons de tout cela plus tard, pour l’heure, nous devons nous hâter de trouver les renseignements que nous sommes venu chercher et cela avant l’arrivée de secours et des autorités… ce qui ne devrais pas tarder vu l’infâme merdier que nous avons provoqué à l’extérieur... Fouillez la zone, je me charge de purifier les lieux »

 

 

Pendant que Ludwig s’assoie en tailleur au centre de la pièce et commence à prononcer un étrange chant guttural, Irina, Finlay et Tempérance fouillent les lieux. Après de minutieuses d’investigations les membres du pacte mettent la main sur plusieurs documents : Une carte de Vista et une carte d’Océanside sur lesquelles sont entourés des lieux bien connus du pacte ; le plan d’un crystal ressemblant au Catalyxeur ; le plan d’un monolithe ressemblant a celui trouvé dans la grotte de Nimik et le plan d’un Artefact pyramidal en lévitation au-dessus d’un socle circulaire.

Tempérance : « l’hypothèse que des attentats se préparant sur nos territoires semble se confirmer… »

Ludwig : « En effet… nous devons communiquer ses découvertes au plus vite à tous les membres du pacte. »

*les sirènes commencent à se faire entendre*

Ludwig : « … bien nous devons quitter les lieux et éviter que le voile ne soit rompu… Irina charge toi du fétiche, nous devons le ramener à Drusila… Pyrothar, peux-tu te charger de calciner les dépouilles des danseurs ? … je me charge de faire décaler Tempérance et Finlay.

Pyrothar : « Wouaf !! »

 

// 22h45 // [épilogue]

Le shérif de Rainbow arrive sur les lieux et descend de son véhicule avec la mine sombre ; il enlève son chapeau pour s’essuyer le front et se dirige vers le capitaine des pompiers avec qui il échange quelques mots. De façon très professionnelle, il inspecte tout d’abord le cratère formé sur le bitume du parking puis, malgré les mises en gardes des pompiers, pénètre dans le bâtiment encore fumant. En voyant les deux corps complètement carbonisés qui jonchent le sol il s’effondre sur les genoux, et, désespéré, une larme perle sur sa joue. Le shérif fait lentement basculer le capuchon maintenant son python dans son holster puis d’un geste aussi lent que désespéré il approche son arme de service de sa tempe. Pleurant à chaudes larmes il pense aux horreurs que le reste de la meute va lui faire subir, puis, dans un dernier et profond soupir, il appuis sur la détente.