1. Journals

Vampire - 19 - Une balade au zoo

April 19, 2000

À la suite de la convocation de Blandine, nous nous dirigeons dans un premier temps sur Los Angeles en hélicoptère afin d’assister à la mort du père de Robert.

Nous sommes accueillis à l’Elyséum par 4 goules ainsi que par Blandine, arborant de magnifiques tatouages kabbalistiques, inconnus de nos services jusque-là. Par ailleurs, je remarque que les hommes semblent être beaucoup plus attirés par elle et son odeur que moi.

Par politesse, Blandine nous fit alors descendre dans un bar, où un homme en queue de pie semblait nous attendre, nous pointant une pièce dotée de miroir sans tain, emplie d’une douzaine de jeunes femmes entre 16 et 30 ans.

N’ayant pas faim, je choisis de décliner l’offre tandis que Robert ne se prive pas en disparaissant dans une pièce de « dégustation », mon frère, bien malgré moi, ne faisant fi de tout ceci et part déguster 2-3 rouquines dans un coin dans la pièce.

Comme à son habitude, Robert ressortira recouvert d’entrailles et de sang, les humains le nettoyant et le rendant aussi présentable que possible pour la suite des évènements.

Descendant toujours plus bas, nous arrivons au 3eme sous-sol, dans une pièce nettoyée récemment, empestant un mélange de javel et de sang, passant une douzaine de cellules où nous verrons le Prince Sébastien Delacroix ainsi que plusieurs vampires, nous nous arrêtons devant une nouvelle porte.

Blandine nous fit alors rentrer dans une pièce dédiée à la torture où je fus relativement surprise de retrouver des objets sans âge tels qu’un Vierge de Fer, une guillotine et une roue.

Tournant tous le regard vers le centre de la pièce, nous voyons alors le père de Robert, affaibli, attaché sur une table en inox, torturé par une trentaine d’aiguille de bois plantées dans son corps, brûlé à la lampe à souder, les yeux fous et la langue pendante.

Après avoir bâché le miroir et fait éteindre les caméras, Blandine s’approcha de la table, embrassant son front avant de lui murmurer « les plaisirs violents ont des fins violentes » avant de se retourner pour quitter la pièce.

Avant de passer l’encadrement de la porte, elle se retourna vers nous, nous expliquant qu’officiellement, il n’existe déjà plus mais qu’il était important pour Tara que Robert puisse faire de lui-même son choix.

S’ensuivit une discussion emplie de haine entre les deux hommes, pour que Robert finisse par le prendre au chevalet à l’aide d’une corde, continuant à le torturer au scalpel et au couteau chauffé à blanc.

Nous finirons tous par nous servir, l’achevant ainsi. Robert mettra la cendre dans une bourse en cuir qu’il gardera sur lui.

Nous attendant, Blandine nous rappellera qu’ils ont un service à nous rendre mais que nous ne verrons pas Tara ce jour, nous indiquant le chemin pour retrouver notre hélicoptère et donc, notre mission vers Phoenix, où nous attend patiemment McKenzie.

Robert rentre de son côté sur Vista, nous laissant rejoindre son infante, qui nous récupère avec un van noir classique.

Se dirigeant vers un bar un peu en dehors de la ville, nous prenons soin de débriefer avant d’entamer une quelconque action. Notre mission est avant tout de rentrer en contact avec Pandora Torn (changelin) et Black Tom (un Puka).

Cela fait plusieurs jours que MacKenzie est sur place à rôder, écouter et observer ce qui se passe en ville.

Pandora est une Sluag possédant certaines capacités mais ne connaissant pas le Culte. Néanmoins, elle serait au courant qu’un certain groupe kidnappe des fées pour les tuer et synthétiser quelque chose.

Black Tom est un bonnet rouge sans scrupules, kidnappant régulièrement des femmes, des hommes et des enfants afin de fournir un réseau en organes frais.

Quant à Trevor, il s’agit d’un Puka proche du monde animal, luttant pour leur protection et leur liberté, survivaliste, cherchant Kassandre.

Nous apprenons que cette dernière à sa tête mise à prix depuis plus de 3 ans par les hautes instances changelins, ayant pour prix final un vœu.

Pandora se trouve actuellement dans un bar, situé dans une ancienne usine désaffectée, offrant des parties style rave ou skin, décorée comme des catacombes. Nous nous y rendons sous les coups de 22H30 et nous changeons intégralement afin d’être dans le thème de la soirée, BDSM.

C’est donc vêtus de combinaison de cuir et de latex, entouré d’accessoires plus hétéroclites les uns que les autres que nous rentrons dans une grande salle enfumée, éclairée par les stroboscopes et juchée de personnes droguées.
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Nous voyons que beaucoup de Red Skull tourne, distribuée sur des plateaux par des serveuses, venant du propriétaire sous forme de cadeau envers les clients présents, provenant sans doute des usines Weiss.

Nous retrouvons Pandora dans une des alcôves situées derrière cette grande salle, entourée de personnes en tenues pour le moins particulières, dont un habillé en cheval de cuir, posé sur ses genoux, prenant la fessée, plusieurs attendant leur tour en file indienne.

Après avoir congédié ses « clients », elle nous explique que Trevor se trouve dans un bar en dehors de la ville à environ une dizaine de kilomètres, un trou malfamé du nom de « The Rabbit Hole » avec les veilleurs du Désert éternel, ses acolytes, afin de mener des actions d’écoterrorisme. Elle nous met notamment en garde sur la notion de vérité qui découle de cette personne. En effet, s’ils ne peuvent mentir sciemment, ils peuvent très bien s’arranger pour ne jamais dire toute la vérité.

Ils seraient entre 6 et 7 personnes à ses côtés, tous plus engagés les uns que les autres, réputés sans patience et manquant cruellement de stabilité donnant l’exemple de leur dernière action : ils auraient plastiquer les rails d’un train menant des vaches à l’abattoir sans prendre en compte le fait qu’il puisse dérailler et ce, aux bords d’une falaise, condamnant ainsi les vaches, qu’importe leur destination finale.  Trevor serait d’ailleurs venu aux mains avec son second récemment.

La laissant à ses occupations, nous nous rendons vers ce bar et tombons dessus sous un orage de chaleur. Il s’agit d’un vieux diner typiquement américain, en préfabriqué bois, une tête de lapin nous regardant depuis le parking où se trouve un camping-car occupé semble-t-il , au vu du remue-ménage rythmé en provenant, quelques voitures et pick-up et 5 motos type Harley, légèrement modifiées avec des pneus tout-terrains, des sacoches, couvertures, armes de poing, arbalètes avec pointes en acier.
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Avant de rentrer dans le bar, Finlay se lie d’amitié avec un chien errant.

Le camping-car arrête sa danse, laissant un homme en descendre et une pute apparaitre, Mice y monte afin d’obtenir certaines informations.

Rentrant, nous apercevons dans un coin, un couple dégustant un milkshake, surement venu se mettre à l’abri de l’orage, le patron derrière et un groupe de trentenaires prés du jeu de fléchettes, échangeant railleries et lancers, au milieu de bières tièdes.

Ils sont 5, 4 blancs et 1 noir, en santiags, habillées de vestes sans manches en cuir et chapeaux de cow-boy, tous de la même envergure et même taille, 1m75 / 80.

Utilisant le chien errant, Finlay crée une approche afin de les accoster et remarque alors la photo mis en cible sur le jeu de fléchettes ainsi que les vraies oreilles de renard de Trevor.

Une compétition de jeu de fléchettes est proposée.

MacKenzie aura alors l’occasion de constater sous Auspex de la véritable forme animale de Trevor, un renard roux.

S’ils gagnent au premier tour, le deuxième met en jeu plusieurs choses : la possibilité de travailler ensemble et le paiement de l’ardoise du groupe. Trevor, joueur, rajoute alors quelques difficultés avec une plateforme vibrante et une grenade.

Il nous explique alors qu’il chasse Kassandre dans le seul but de la tuer et qu’entre deux, ils chassent les cravates qui font « chier les animaux ».

Ils ont d’ailleurs prévu cette nuit de faire sortir une famille de renards gris du Zoo De Phoenix. Si nous souhaitons travailler ensemble, autant prouver notre valeur en les accompagnant.

L’orage passé, nous conduisons dans la nuit claire au milieu du désert vers le Zoo, nous garant sur un parking éclairé, quasi vide hormis quelques voitures que nous attribuons au service de sécurité devant être présent sur place. Pour plus de discrétion, Trevor tire un carreau dans un lampadaire, nous offrant ainsi des places sombres pour le van et les motos.
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Nous observons alors 5 binômes avec un chien, patrouillant armés, semblant respecter des chemins de ronde bien particuliers. Des caméras grand angle sont aussi présentes sur des poteaux, les fils dissimulés à l’intérieur de ses derniers. Une sécurité bien présente pour un simple zoo….

Une fois rentrés discrètement grâce à l’équipe de Trevor nous ouvrant la barrière, je monte à l’aide de Finlay sur le toit de l’accueil et me met en position de sniper, observant les alentours et Trevor se dirigeant vers l’enclos des renards, suivant la rivière. Finlay et MacKenzie reste en binôme en contrebas de l’accueil, Mice se rendant vers le PC sécurité.

A partir de ce moment-là, tout s’accélère.

Mice tue un garde pour prendre sa place.

Premier problème : le sang n’en est pas, il s’agit de pue.

Deuxième problème : MacKenzie, sous auspex, se rend compte que les auras des gardes sont complètement pourries malgré une légère trace d’humanité...

Continuant son avancée, Mice tue un deuxième garde en le frappant avec une pierre sur le crâne. Si le premier crâne explose, un deuxième est révélé et c’est un regard facetté qui se tourne vers Mice, révélant une face de mouche. Continuant sur sa lancée, Mice en tuera 2 autres, dont l’un se transformera en homme mouche et l’autre se liquéfiera.

Une explosion retentit chez les renards. Dans mon viseur, je vois Trevor et son équipe dans une voiturette de golf s’enfuir avec les renards en cage à l’arrière, entrainant derrière eux des explosions en chaine.

MacKenzie contrôle 2 gardes et les fait se taser mutuellement, se transformant dans leur chute en homme-mouche.

Finlay en profite pour prendre le contrôle sur une trentaine de ouistitis qui s’attaqueront aux gardes mais aussi malheureusement à Trevor et son équipe.

Je tire sur un binôme et en tue un quand mon frère tue le second. Mice me rejoint alors sur le toit de l’accueil.

Des renforts arrivent depuis le laboratoire, portant des lance-flammes. Effectuant un tir sur un réservoir, j’en élimine 7 mais se relèvent.

Différents tirs s’en suivront.

Un hélicoptère nous survole, Mice l’abattra en tuant le pilote, qui s’écrasera dans le zoo, sur Trevor, qui en ressortira en flammes mais vivant.

Tous partiront avec le fourgon après que nous aurons fouillé le laboratoire, emmené les serveurs, documents et le superviseur.

Le sous-sol est empli d’étagères portant des bocaux et autres salles de dissections où nous verrons nombres d’hybrides différents tels qu’Homme-taupe, Homme-alligator etc…

Après avoir échappé à la police, nous repartons en hélicoptère sur Vista, tandis que Finlay rentrera en camion avec tous les documents etc.

Trevor reste sur Phoenix, le contact restant établi entre nous.

Une fois le camion rentré, il sera vidé, repeint, replaqué et les serveurs examinés.