WODSU SPECIAL HUNTERS
Nous sommes le 10 juillet 2000.
Notre contact pour la mission se nomme Samantha Crowley, c'est un agent de liaision.
Elle fait partie de la D.A.S : département des affaires surnaturelles. ( c'est une filière de la CIA).
Le 08/07/2000, nous recevons un message de sa part, elle nous donne rendez vous dans une ville du nom de Laurel dans le Mississipi, la ville de Laurel est une ville calme.
Notre rendez-vous est à 23 heures, elle nous communique l'adresse, c'est un hôtel.

Elle est accoudée au bar, elle nous attend, elle a privatisé la salle pour nous rencontrer. Elle a posé 6 verres sur une table pour nous souhaiter la bienvenue.
Voici les personnages attendus à l'hôtel pour le briefing avec Samantha :
- Doc
- Leeche
- Grundy
- Pyro
- Maria
- Trinity
Nous venons tous d'arriver, le briefing peut commencer, la pièce a été entièrement sécurisée. Des chambres ont été réservées pour y passer la nuit.

Samantha prend la parole et nous explique :
Prenez place, on va commencer, surtout soyez attentif à ce que je vais vous dire.
"Alors, il y a une maison sur Laurel, un manoir qui appartient à une créature de la nuit (certainement un vampire). Votre mission est d'infiltrer le manoir, nettoyer le manoir si besoin, et surtout de récupérer un objet, peut être magique ?

De ce que l'on en sait, l'objet en question n'est pas actif, on peut attrapper l'objet sans soucis, l'épee est verte avec un serpent. Le manoir, lui est une maison de maître construit au 19ème siècle. Elle a été racheté en 1970 par un propriétaire discret, pour en faire une résidence secondaire. Les impôts pour la maison sont payés par un PDG d'une entreprise venant de New York.
Nous avons environ 48 à 72h pour accomplir la mission.
Samantha nous a donné une photo de l'objet en question, Leeche est en train de machouiller la photo, il prend une coupelle, met du sang et des dents à l'intérieur puis il baragouine des mots étranges pour faire sa divination.
Leeche a une vision : un homme ancien et pas humain, un inca, un amérindien ou aztèque, il voit du sang, un sacrifice lié au sang. Et un objet de collection.
Laurel est une ville sans histoire, il y a peu de criminalité, un peu de vagabondage. Il y a 2 casernes de pompiers.
Il est 23h48, nous sommes toujours dans la salle de brief. Trinity sera en charge de contacter Samantha toutes les heures pour la tenir informer. Elle nous confie un téléphone satellite. Elle nous donne également 5000 dollars en petite coupure, 10 000 dollars en diamants et 6 capsules de cianure.
Précision : lorsque nous sommes rentrés au DAS, on nous a retiré une dent pour que l'on puisse péter la capsule de cianure si on se faisait choper.
Fin du débrief, on se répartit les tâches pour commencer à enquêter et récolter des informations pour ensuite passer à l'action.
Nous partons tout les deux avec Pyro sur sa moto, nous avons l'adresse d'une ancienne piscine municipale ( il y a des combats illégaux), quand on arrive, il y a de la lumière à l'intérieur. on voit 3 gamins dehors qui monte la garde avec des packs de bière. nous devons régler 10 dollars d'entrée pour les visiteurs. A l'intérieur, les bassins ont été convertis en arène, il y a environ 70 % de locaux et 30% de visiteurs, il y a des mecs qui font la sécurité, ils portent des salopettes, des tee shirts moulants pour montrer qu'ils sont barraqués et un chapeau de paille pour terminer la tenue.
Dans l'arène, ils se battent au poing, ça gueule et ça parie. Pyro pose des questions à l'organisateur pour combattre dans l'arène. On apprend que Vince est le champion, il y a aussi des caisses avec des machettes. On lui parle un peu de la maison qui nous intéresse, il nous dit que la maison est hantée. Puis, il enchaîne en nous expliquant qu'il y a du taf de coursier si on a besoin de se faire un peu d'argent. Nous partons de la piscine en moto.
Nous avons décider de travailler en binôme :
Grundy et Trinity
Doc et Leeche
Maria et Pyro
On se rejoint à l'hôtel, il est 3h30 du matin, nous allons faire un débrief pour ensuite aller se coucher. Leeche va décharger le pick up, il a de l'essence, des barbelés, des talkies walkies ...
Trinity et Grundy sont partis au manoir, elle est rentrée dans le manoir par projection astrale mais elle s'est fait voir par un vampire. Ils y avaient six personnes dans le jardin, des véhicules neufs garés à l'extérieur. Le quartier est pas vraiment hyper chic.
Doc et Leeche de leur côté sont partis en ville glaner des infos, dans un bar, ils ont réussi à avoir le nom du propriétaire de la maison M. O'bahara, c'est un vampire asiatique, il est jeune et il aime les hommes. Ils apprenent également que ce vampire serait en lien avec la famille Von Tepes, des criminels roumains, un syndicat du crime vampirique, qu'il y aurait eu un accord récent entre la famille Obahara, des malcaviens et des anti tribus.
Nous décidons de partir nous coucher, il se fait tard. Voici la répartition des chambres :
- Grundy et Doc ( ça baise toute la nuit, beurk)
- Leeche et Trinity
- Maria et Pyro
Au petit matin du 11 juillet 2000
Je me suis réveillée de bonne heure et je vais chercher Leeche dans sa chambre pour qu'il vienne vérifier notre chambre ( j'ai laissé Pyro dormir), inspecter et sécuriser voir si nous avons des micros ou des caméras cachés. Il vient et il trouve un micro dans les fleurs fannées, il a une vision d'un mec avec une femme en train de faire du catch/galipettes dans le lit. Rien d'intéressant, nous allons nous préparer pour aller au diner et ainsi se restaurer. Nous prenons notre petit déjeuner, Leeche allume une cigarette, il fume beaucoup, je le ressens, il est complétement pourri de l'intérieur, je suis déçue, je ne peux rien faire pour lui, je ne peux pas le sauver.
Doc et Grundy arrive 45 minutes plus tard, ils sont à la bourre car ils n'arrêtent pas de faire l'amour !
On se pose des questions sur notre enquête, doit on enquêter sur la mafia roumaine ? Doit on repartir au manoir ? Bref, je lis le journal local mais rien de très intéressant nous concernant. Trinity va enquêter sur la famille Von Tepes car il y avait dans le manoir un drapeau roumain dans le manoir, mais quel est le lien entre les deux familles ?
Leeche fait des trucs bizarres dans un bol, des divinations un peu dégueulasse pendant que je vais voir une serveuse du diner, je lui propose mon aide, je lui touche les mains et je lui dis qu'elle pourra faire des bébés désormais.
Grundy et Pyro partent en ville pour louer une voiture. Doc et Trinity partent dans le lotissement où il y a le manoir, elles veulent s'installer et trouver une maison pour notre QG.
Nous partons du diner avec Leeche dans son pick up, enfin une poubelle, c'est dégueulasse. Pendant le trajet, je fais une divination pour avoir une vision du futur dans le marre de café que j'ai demandé à la serveuse quelques minutes plus tôt.
Trinity refait sa projection astrale dans la maison. Elle explore le manoir, sur une cheminée serait posée l'épée d'après ce que nous a dit Leeche.
Après moults négociations, Doc a réussi à nous trouver une maision à côté du manoir pour y installer notre QG, avec Leeche nous y sommes, nous avons trouver un animal mort, nous allons donc faire une divination commune avec le sang de l'animal mort.
Pendant ce temps là, Doc est partie dans le jardin du manoir pour toucher une statue et se mettre carrément en transe devant : la vraie propriètaire du manoir est une vieille femme de 60-70 ans, ils viennent occasionnellement et elle se ballade avec 2 dobermans. Il y a des objets de collection qui arrivent régulièrement au manoir, ils se font livrer les objet. L'épee que nous cherchons serait toujours dans le manoir.
De son côté Pyro va se renseigner sur les trois Range Rover.
Il est 11h37, nous sommes toujours à notre QG, Trinity nous a demandé d'aller coler des puces GPS sur les voitures à l'extérieur, nous allons nous en occuper rapidement. Grundy est en charge de cette mission, il sera plus discret que moi.
Leeche prend son pick up et il part dans un magasin de bricolage. Trinity part dans un cybercafé pour faire des recherches.
Quant à moi, je reste au QG avec la Doc et je suis en train de nettoyer le sang que j'ai sur moi suite à la divination.
Pyro est toujours en ville et il reçoit un appel, il doit faire une livraision, une petite glacière lui ai confié.
Nous attendons patiemment au QG que les autres rentrent car les flics risquent de débarquer à tout moment.
Lorsque tout le monde est là, nous prenons la décision de rentrer dans le manoir et de le visiter, pendant que Grundy restera en retrait au cas où il se passerait quelque chose.
A l'intérieur du manoir :
Chacun part de son côté et fouille avec beaucoup d'attention. Pyro va directement au frigo pour vider les poches de sang qu'il contient. Nous explorons la demeure méticuleusement.
Nous découvrons grace à une vision de Leeche que la propriétaire des lieux a deux chiens et qu'ils ont muté. Dans le bureau, il y a des documents importants comportant une signature MB, ainsi que d'autres documents concernant un night club, une franchise liée au Succubus. L'exploration continue au sous sol, il y a une pièce avec des bouteilles de vin de grand cru, puis il y a une espèce de prison et enfin une pièces avec 5 objets rares : une tête, un glaive, une tablette, une lampe et une tiare. Nous voyons ensuite une grosse porte en bois au fond du couloir qui est fermée, elle a une serrure ancienne. Pyro crochète la porte pour que nous puissions aller au 2ème sous sol.
Leeche bloque la porte derrière nous, on descend un 1er palier puis un 2eme palier, je vois que les autres ne vont pas bien, ils transpirent, ils sont tout blanc.

J'ouvre la porte la gauche pendant que mes camarades vont explorer d'autres pièces et je voie qu'il y a d'autres objets principalement des bijoux et des vêtements d'autres époques. Ce qui attire mon attention, c'est une croix blanche catholique avec des perles blanches. Cest la croix de Corronado, donné à Cortez pour partir vers le nouveau monde. Nous ouvrons une autre pièce, il y a une double porte en bois, on doit s'y mettre à trois pour l'ouvrir et là quand nous rentrons, il y a deux gros chiens menaçants. le combat s'engage avec eux, nous utilisons des grenades et nos armes à feu pour nous défendre et les éliminer. Les grenades font mal aux oreilles.
Après le combat, nous découvrons une dernière porte, l'épée est là ! Trinity la prend dans sa veste avec au passage une image inca. Il y a également un caveau, je le touche avec mes mains pour ressentir des choses mais j'ai les mains complétement brûlées, je tombe insconsciente ...
J'ai su plus tard que Grundy et Leeche avait donné leur vie pour sauver les notres.
Nous avons réussi à sortir du manoir grace aux sacrifices de nos amis, les survivants ont pu contacter Samantha via le téléphone satellite qu'elle nous avait confié.
L'extraction devait se faire à un point de RDV communiqué par Samantha, Trinity lui montre l'épée, notre mission est accomplie.
Samantha nous mène en voiture vers la ville de Baton Rouge, direction une ascienda, deux personnes sont déjà là, Secret, un vampire et une autre personne que je ne connais pas. Ils nous ont tous assassinés ce soir là et on pu récupérer l'épée.
Secret va donner au pacte l'épée que nous avons chercher puis trouver puis donner notre vie de Hunters pour celle-ci.