Le joueur dépense 1 point de Volonté et fait un jet de Perception + Bagarre (difficulté égale à Vigueur + Athlétisme de la cible).
S’il réussit, la prochaine attaque réussie de son personnage infligera le double de ses dégâts !
Le Garou trouve le point faible de son adversaire et frappe à cet endroit précis.
Le joueur dépense 1 point de Volonté et fait un jet de Perception + Bagarre (difficulté égale à Vigueur + Athlétisme de la cible).
S’il réussit, la prochaine attaque réussie de son personnage infligera le double de ses dégâts !
Ce don est enseigné par un esprit-hibou.