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WodSu - De l'eau et des oeufs

De l’eau et des œufs

Base K9 – Le 01/09/00 – 22h

 

Une réunion est prévue à la base K9 afin de faire le point sur les différentes informations récupérées dernièrement ainsi que les mouvements de l’ennemi. Ludwig, Taynara et Kamun’Râ sont présents pour les garous. Pyke, John et moi représentons la Baronne.

Il semblerait que Sweeney, Azira et Jericho soient toujours en vie et que Sweeney est dans une geôle de la baronne. Sekhmet et Moonshine sont en route pour aller l’interroger. Je ne sais pas trop comment ils ont pu obtenir un droit d’interrogation mais bon. Je ne pense pas que cela servira à grand-chose.

Irina et Charlie sont en charge de la surveillance des sœurs Blake qui auraient indiqué qu’il y aurait des caches de Purple Skull partout dans Oceanside. Juste deux garous pour surveiller deux mages noirs, ça fait léger. De plus, la Purple Skull semble affiliée aux Chulorviens. Ce qui permettrait à cette drogue de pouvoir prendre le contrôle des créatures surnaturelles. J’en doute un peu mais comme je n’ai pas pu constater par moi-même, je vais faire attention. Nous savons aussi qu’elle peut être vaporisé et que cela peut tuer un ratskin. Il est clair que c’est dangereux.

Pendant le compte-rendu, Ludwig reçoit un appel de Magnus qui lui indique qu’il travaille sur les caches de Skull. N’ayant pas vraiment de piste, les garous décident d’aller à la cache de Sweeney pour fouiller. Ils reviendront avec le livre de Diego de Ordas ainsi que les restes d’une lettre brûlée avec un mot dessus « Tiri ».

De nouveau, Magnus appelle Ludwig. Il aurait de nouvelles infos. La Red Skull serait toujours distribuée auprès des jeunes et des drogués. Donc le trafic n’a pas été enrayé. De plus, il aurait trouvé des caches de Purple Skull, en étant aidé par un totem. A chaque fois, il y a aurait 3 sachets près d’un point d’eau. Il n’a pas pu trouver qui les avaient apportés. Nous essayons de trouver des points d’eau proche de notre position. Nous définissons une fontaine comme pouvant être une zone de cache. Après avoir fouillé la zone, nous trouvons 3 pochons contenant des Purple SKull. Ludwig essaie de ce concentrer sur les pochons et arrive à comprendre que se seraient des pieuvres noirs veinées de bleues qui auraient déposé les pochons puis qui seraient reparti d’où elles venaient. Elles ont un état d’esprit proche de la ferveur.

Après une nouvelle discussion, nous décidons de vérifier au niveau du service des eaux de savoir qui a fait les réparations des canalisations après le séisme. Cette recherche est mené par Qwerty qui nous apprend que c’est la société Nelson Industrie et qu’elle a à peine 23 mois d’existence. Ce qui parait louche. Elle avait gagné le marché des réparations grâce à une offre vraiment en-dessous de ces concurrents. Sachant qu’anciennement, c’était une entreprise de jouets. L’odeur de la Pentex me remonterait à plein nez dans les narines, si je pouvais respirer.

Sur ces infos, Ludwig décide d’invoquer un esprit de l’eau. Un tourbillon d’eau arrive en zigzaguant et en foutant de l’eau partout. Ludwig lui demande de repérer les canalisations qui ont été récemment réparées. Pendant que lui contacte Diana pour aider l’esprit de l’eau à ne pas faire le boulot tout seul (Toutes les canalisations d’Oceanside, ça en fait des kilomètres. Il vaut mieux qu’ils soient plusieurs pour faire ça) et que Taynara contacte Tranköll pour l’avertir pour les poulpes et nous prévenir si sa famille en voit, nous partons vers la plus grosse réserve d’eau d’Oceanside nord : le château d’eau.

Après s’être engagé dans une voie sans issue, nous tombons sur le fameux château d’eau. Bizarrement, à première vue, le grillage semble neuf, il y a des caméras à chaque angle et un chien de garde est présent. John part devant pour s’occuper du chien. Pendant que nous le surveillons, nous le voyons prendre sa forme d’ombre puis s’approcher du chien qui semble tiquer. L’ombre fonce vers la bête et le submerge avec sa noirceur. A peine eut il finit, qu’il a un mouvement de recul. Le chien se dresse sur ses quatre pattes puis ouvre sa gueule en grand et en sort… un tube métallique. S’ensuit une illumination et une langue de feu. Heureusement, John est insensible sous cette forme.

Cet alors que Kamun’Râ décide de s’approcher du grillage. Voyant cela, je sors du véhicule et je cours couper tous les câbles des caméras. Nous entendons une voiture arriver : c’est Taynara et Ludwig. Nous entamons une discussion sur la marche à suivre à propos du château d’eau et du chien robot qui monte la garde. Ludwig propose d’appeler un esprit de la Tisseuse afin de détruire le chien. Il arrive tant bien que mal à l’invoquer puis lui dit que le chien l’a insulté. Sur ce Taynara lui ordonne de neutralisé l’animal-robot. Après un temps d’hésitation, il se dirige vers la bête qui le sent de suite. Moyen de protection, une tube de métal sort de la bouche du chien mais du feu n’en sort pas. C’est l’esprit qui fait un arc électrique pour ouvrir le grillage puis griller le robot. Il est tellement violent que des arcs électriques crépitent de partout et la bête est tellement chauffée qu’elle fond et se vitrifie avec le sol. Malgré les bruits, nous ne voyons personne arriver.

Kamun’Râ se dirige vers l’entrée du grillage, prend la chaine et la casse facilement puis entre. Ludwig nous dit alors que l’endroit est totalement pollué par le Ver et Kamun’Râ enchérit en disant que la Mort est présente aussi. Nous arrivons à savoir que le chien vient de la société Nelson Indutrie et qu’il vient de Détroit.

A ce moment, nous entendons arriver un véhicule. Tout le monde se disperse pour se cacher. Une camionnette, phares allumées, vitesse normale s’approche. Elle s’arrête près du château d’eau. La porte latérale s’ouvre et en sort un homme en tenue AZMAT (tenue jaune) avec un canon à son. Juste derrière lui, deux hommes en tenue tactique et arme lourde. Ils se positionnent en mode tactique derrière le scientifique. E dernier fait quelques pas vers le grillage, vérifie son instrument puis fait signe aux deux autres qui directement enclenchent leur chargeur transparent qui semble contenir des balles UV.

C’est alors que le fourgon se met à bouge puis une balle fuse. Un des deux gardes la prend dans la tête et le combat se déclenche. Je vois John choper les deux gardes tandis que la porte latérale du van s’arrache et vole au sol. Un énorme chien robotisé montrant les crocs en sort. Le scientifique arrive à utiliser son canon vers le château d’eau et je vois Kamun’Râ mettre un genou à terre. Je fonce vers l’homme en jaune. Pendant ma course, je vois le cerbère motorisé balancer un missile vers la momie. John continue a maintenir les gardes alors qu’un gremlins sorti de nulle part s’amuse à balancer des éclairs dans toute la zone. Le scientifique, le garde et Kamun’Râ tombent au sol. S’ensuit un combat pour finir le chien motorisé entre John et moi.

Une fois le combat fini, nous voyons Kamun’Râ se relever tout seul, d’un bond. Il ne semble pas plus affecté que ça du combat. Pyke va fouiller la camionnette et utilise la CB pour essayer de nous couvrir le temps de finir le boulot. Ludwig s’engage dans un rituel pour purifier les corps. Pendant ce temps, John et moi partons chasser un peu pour récupérer.

Quand nous revenons, de l’eau circule partout dans la voie sans issue. Ludwig est en train de faire un rituel pour purifier le château d’eau depuis l’intérieur. C’est alors que nous entendons un craquement de métal rouillé et que le fond de la cuve s’éventre. En tombe de l’eau noirâtre, des œufs fanés et un Ludwig qui plonge tête la première dans un des œufs. Heureusement pour lui, il avait pris la combinaison AZMAT. Kamun’Râ à la présence d’esprit de ramasser quelques œufs et de les mettre dans un seau. Nous décidons de partir d’ici en emmenant les preuves avec nous (les hommes, le chien, les œufs)

Une fois rentrée, la Baronne nous fait demander. Elle a le visage fermée. Sweeney aurait agi sur ordre de Tara Kearney porté par Mice. Cela fait donc de ce geste un acte de guerre de Kearney envers Kemin’Tiri. La Baronne est encore dans l’expectative quand à prendre parti pour l’une ou l’autre. Elle nous indique aussi que Mice refuse de rendre la clé et qu’il serait bon de lui faire entendre raison. Un grave risque de rupture du Pacte est fortement possible. A voir si cela sera possible de lui faire entendre raison.