| A porta esculpida em pedra que fecha esta câmara retrata um peixe semelhante a um dragão nadando. |
A porta está trancada, mas pode ser aberta com ferramentas de ladrão e um teste bem-sucedido Consertar -2. Se a porta estiver aberta, leia:
| Esta câmara quadrada de três metros de lados foi escavada em pedra. Ele contém um barril de ferro enferrujado. Canos enferrujados vão do barril até o chão. |
Se alguém sacudir ou bater no barril, o som de líquido vem de dentro dele. Os tubos de conexão mantêm o barril no lugar, evitando que ele se solte. Os personagens podem remover uma rolha metálica larga no topo do barril com um teste bem-sucedido de Atletismo, ou alguém pode facilmente enfiar uma estaca na lateral do barril.
Criaturas
Se o barril for rompido, o mefit de gelo e o mefit de vapor confinados nele serão libertos. As criaturas atacam qualquer um que perturbe o barril.
Use a regra de Unknown.
Tesouro
Dentro do barril estão cinco pequenas safiras (no valor de 10 PO cada) usadas para realizar a magia que prendeu os mefits.