O rio subterrâneo que atravessa este nível da masmorra apresenta um sério perigo. Aqueles que caem correm o risco de serem arrastados pela correnteza.
Uma criatura que caia no rio e esteja a até 2 metros da beira da água deve ser bem-sucedida em um teste de Força +1 para se segurar na margem rochosa. Se falhar, ou se a criatura estiver muito longe do banco, ela será arrastada pela correnteza principal.
Uma criatura na correnteza principal que não realize nenhuma outra ação é arrastada 18 metros rio abaixo (para o sul ou para o oeste, dependendo da localização) a cada rodada. Se ela gastar sua ação para fazer um teste de Força ou Atletismo +1 e o teste for bem-sucedido, ela pode reduzir a distância percorrida pela quantidade de seu deslocamento de caminha da e se mover em direção a uma margem.
Se falhar, a criatura deve ser bem-sucedida em um teste de Vigor +1 ou sofre uma fadiga.