1. Locations

34. Prisão

Se os personagens passarem pelo estrangulador na área 33. Caverna do Estrangulador, eles poderão explorar uma área que foi usada como prisão na época de Durgeddin.

Uma porta robusta de chapa de ferro está aberta na parede norte da caverna. Dentro, vocês veem uma pequena passagem com três pequenas portas de ferro inseridas na parede oeste. As duas primeiras estão abertas, mas a porta no final do corredor está fechada.

A porta da cela norte está trancada. Com uma busca no chão sujo e um teste bem-sucedido Perceber +1, um personagem descobre uma velha chave de carcereiro que cabe na fechadura. Caso contrário, a fechadura pode ser arrombada usando ferramentas de ladrão.

As duas primeiras celas estão vazias. A cela trancada contém os restos mortais de uma anã em uma armadura enferrujada. Ela era uma das principais tenentes de Durgeddin; os orcs a capturaram durante a batalha final e a jogaram nesta cela para interrogá-la mais tarde. Depois disso, a infeliz guerreira foi esquecida e deixada para morrer de fome.

Tesouro

O traje de placas está muito corroído para ter qualquer utilidade, mas uma busca no cadáver revela uma pequena bolsa de seda contendo 8 PP e uma chave que abre a porta de ferro na área 27. Porta de Ferro.

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