Quando os personagens vierem até a ilha pela primeira vez, leia:
| A uma curta distância da costa fica uma pequena ilha de nove a doze metros de diâmetro. Estalagmites erguem-se no teto e as águas escuras batem silenciosamente nas suas margens. Vários pontos em sua superfície brilham mesmo na escuridão, sugerindo a promessa de um tesouro disponível. |
Escama-da-noite mantém seu tesouro na pequena ilha no lago e passa a maior parte do tempo descansando aqui. Se os personagens evitaram atrair a atenção dela até agora e quiserem se aproximar da ilha, eles podem fazê-lo silenciosamente se tiverem sucesso em um teste de Furtividade.
Tesouro
Escama-da-noite acumulou uma riqueza considerável com a pilhagem de Khundrukar. Seu tesouro con tém 6.200 PP, 1.430 PO, duas granadas no valor de 20 PO cada, uma pérola negra no valor de 50 PO, uma varinha de mísseis mágicos, um machado grande +2 com a marca de ferreiro de Durgeddin, um escudo +1, além de uma poção de cura e uma poção de voo.