1. Races

Elfo

Os Aen Seidhe, “Povo da Colina” como eles se referem em sua própria língua, já tiveram seu momento de glória.Outrora um dos povos mais numerosos que já pisaram nesse continente, chegaram no que foi chamado “Era da Migração”, quase 2000 anos antes dos humanos o fazerem pela mesma costa. Depois de desembarcar de seus enormes navios brancos, ergueram construções élficas de puro esplendor. E embora existissem alguns atritos com outras raças (principalmente os anões), as Raças Ancestrais viviam em relativa paz. Ao menos até a chegada dos humanos. 

Desde então, devido a uma série constante de conflitos e perdas, os elfos foram privados da maioria de suas terras. Somente recentemente, durante as guerras entre os Reinos do Norte e o Império Nilfgaardiano, eles reivindicaram um de seus mais importantes reinos: Dol-Blathanna. Mas o preço que se pagou foi muito alto. 

Depois da Segunda Guerra Nórdica, da qual os Scoia’tael se rebelaram contra o norte e se aliaram ao Império Nilfgaardiano, e consequentemente perderam a guerra, um dos atos de tratados de paz entre Norte e Sul foi a execução dos elfos Scoia’tael envolvidos no conflito. A grande maioria deles eram elfos jovens e férteis, sobrando apenas os mais velhos entre sua raça. Dizem que mesmo depois da guerra, menos de uma dúzia de elfos nasceram em Dol-Blathanna. 

Os elfos enfrentam a difícil escolha entre viver além da sociedade humana em florestas profundas ou montanhas remotas, ou tentar coexistir com o preconceito e a intolerância do povo humano. Uma perspectiva cheia de dificuldade. O orgulho e apego às tradições ancestrais sempre tornaram impossível as duas sociedades a coexistir sem que houvesse conflitos.

Etnias Comuns

Aen Seidhe, os elfos deste mundo, e Aen Elle os elfos de outro plano (Tir Na Lia).

Personalidade

Atingem a maturidade aos 150 anos, quando eles entram em um período fértil que dura menos de 100 anos. Podem chegar a viver até 700 anos (ou mais!). Um elfo mede entre 1,50 e 1,70 metros, e pesa entre 40 e 50 quilos, com traços faciais delicados, finos e graciosos. Suas orelhas são longas e pontudas, e os olhos amendoados, levemente alongados.

Descrição da forma de pensar da raça e como isso pode ser incorporado ao personagem do jogador em mesa. Elencar quais são os valores adotados pela raça para sua vivência e como isso se relaciona com um personagem do jogador. 

O Elfo nas Aventuras

Devido a todas estas razões, dificilmente um elfo aceita se curvar a sociedade humana, preferindo viver livre na natureza. A grande maioria tende a um alinhamento caótico, chegando a criar os Scoia’tael, uma unidade empenhada em retomar suas terras e sua herança a todo custo. Muitos elfos ainda vivem com medo do desconhecido e preferem a (relativa) segurança dos muros das cidades humanas, seguindo uma vida ordeira. Os que o fazem são classificados como sub-raça e sofrem mais de perto a desconfiança dos humanos. Neutralidade normalmente não é bem aceito entre os elfos, visto que isso só trouxe desgraça para toda a raça. 

Elfos tem vidas tão longas, que acompanhar as mudanças pode ser algo que os motiva a se aventurar, buscando entender melhor o mundo e seus habitantes. 

Perguntas para se responder ao criar um elfo:

◆ Pergunta 1: O que o seu elfo pensa sobre a sociedade humana e o preconceito existente?

◆ Pergunta 2: Como seu elfo lida com a decadência de sua raça?

◆ Pergunta 3: Qual a motivação para que seu elfo precise se aventurar?

Habilidades de Raça:

◆ Artísticos

◆ Atiradores

◆ Esguio e Delgado

◆ Morte aos Elfos

◆ Rancor

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