“O mal é o mal, Stregobor”, disse o bruxo com seriedade enquanto selevantava. Menor, maior, médio, tudo é o mesmo. Proporções são levianas, a fronteira delas ignoradas. Não sou um eremita piedoso. Eu não fiz apenas o bem na minha vida. Mas se eu tiver que escolher entre um mal ou outro, então eu prefiro não escolher.”
- Andrzej Sapkowski, O Último Desejo
O Mundo de The Wicher é um cenário riquíssimo e que poderá te proporcionar muitas aventuras e histórias. Existem muitas fontes de consulta, inclusive as obras originais. Esse site não tem a pretensão de ser um guia extensivo sobre todos os detalhes do mundo, mas apresentá-lo de modo geral àqueles que não o conhecem e pretendem ambientar seu jogo no cenário. Mesmo para os que já conhecem os jogos ou a série de livros, a leitura desta seção pode auxiliar a refrescar a memória sobre alguns detalhes que muitas vezes passam despercebidos. Se quiser mais fontes de referência, consulte a lista no fim deste livro.
Este é um mundo com dilemas profundos, que possui uma roupagem fantástica, mas, no fundo, fala sobre as consequências da neutralidade perante o mal, preconceito e poder. O bruxo nada mais é que um elemento dentro de um esquema maior. Este não é um suplemento feito para contar a história de Geralt e seus amigos bruxos (já existem três jogos voltados a isso), mas um suplemento do Mundo de The Witcher, com suas histórias e conflitos.
Apesar de tratar-se de um mundo riquíssimo e cheio de detalhes canônicos, este é um jogo de RPG de Mesa. Sinta-se livre para ignorar, mudar o que for necessário para que seu jogo funcione. Você poderá ambientar seu jogo em qualquer momento da linha temporal da série de livros ou jogos. Recomendamos, em particular, o momento antes do primeiro jogo, The Witcher, e depois dos acontecimentos dos livros. O lugar é o reino de Teméria, um dos Reinos do Norte. Logo depois de uma grande guerra, os elfos estão sendo caçados, o bruxo Geralt está morto – será? – e novas religiões estão se tornando parte do cotidiano do povo. As pessoas do Mundo do The Witcher são ignorantes e supersticiosas. Os bruxos caíram em desgraça. As raças não-humanas são caçadas nos becos das cidades. Uma praga assola o continente e todos procuram respostas que ninguém tem. O que os heróis deste mundo podem fazer? Irão lutar para instaurar um pouco de ordem? Manterem-se neutros frente às adversidades do dia-a-dia? Ou vão pegar em armas e contribuir com um pouco de caos? Afinal, alguém precisa sobreviver por aqui! Com isso, temos espaço para novos heróis marcarem seu nome na história e seguir seu Caminho!