1. Abilities

Sobrevivência (Astucia)

Sobrevivência permite encontrar comida, água ou abrigo em ambientes hostis. Também pode ser usada para navegar em ambientes selvagens, descobrir quais plantas são comestíveis e quais não o são e assim por diante. Um teste bem-sucedido de Sobrevivência garante comida e água suficientes para uma pessoa por um dia; ou para cinco com uma ampliação. Informações mais detalhadas sobre Fome e Sede podem ser encontradas em Perigos na pág. 142.

Rastrear: Sobrevivência também pode ser usada para detectar e seguir rastros. Cada rolagem geralmente abrange seguir rastros por um quilômetro, mas o Mestre deve ajustar isso conforme o necessário para circunstâncias específicas.

O Mestre pode aplicar um bônus ou penalidade baseado no alvo, ambiente e no tempo. Rastrear um grupo grande que passou recentemente por uma área coberta de neve pode garantir um bônus de +4, enquanto seguir uma única pessoa que caminhou sobre rochas e riachos há mais de um dia incorre em uma penalidade de -4.

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