Quando um feiticeiro utiliza necromancia e sofre uma corrupção, isso causa alterações fisicamente, jogue 2d6 na tabela abaixo. Ignore resultados duplicados ou aumente o efeito listado. Por exemplo, um mago negro que tire 8 duas vezes pode não apenas ter cabelos arrepiados, mas também ter cabelos crescendo em lugares estranhos. Independente da descrição específica, mudanças de corrupção física não têm impacto nas habilidades do personagem além de torná-lo um possível alvo de perseguidores.
| 2d6 | Corrupção Física |
| 2 | Olhos inumanos (olhos de gato,
de cobra, íris quadradas) |
| 3 | Membranas entre os dedos na
primeira junta |
| 4 | Pernas arqueadas |
| 5 | Olhos de cores estranhas |
| 6 | Verrugas ou marcas |
| 7 | Pele malhada, cinza ou pálida |
| 8 | Cabelo desgrenhado |
| 9 | Dedos espessos e robustos |
| 10 | Pele com aparência de cera |
| 11 | Um braço maior que o outro |
| 12 | Pele inumana (escamosa, de
couro, borrachuda, etc.) |