Atravessar paisagens em altitudes elevadas pode causar fadiga - e potencialmente pior - para aqueles que não estão acostumados. Ao viajar em altitudes de cerca de um quilômetro ou mais, um personagem deve fazer um teste de Vigor a cada quatro horas. Falha significa que o herói incorre em um nível de Fadiga. A rolagem é de -2 para elevação superior a 3 km e -4 (máximo) para elevação superior a 4,5 km.
Personagens acostumados a essas elevações reduzem a penalidade em 2.
Incapacitação: Vítimas incapacitadas ficam inconscientes por 2d6 horas.
Recuperação: As vítimas recuperam um nível de Fadiga por hora de descanso, como de costume.