1. Abilities

Sacerdote

Os sacerdotes são pregadores, rabinos ou outros homens e mulheres santos ordenados pela sua religião. Eles são protetores da humanidade e do mundo feito pelo seu Criador. A maioria segue pelo menos os princípios fundamentais da sua igreja, mas alguns evitam a religião organizada em prol do seu tipo particular de serviço.

Requisitos: Unknown d6+

Perícia Arcana: Fé (Espírito)

Poderes Iniciais: Healing, sanctuary, e três outros poderes escolhidos na lista abaixo.

Pontos de Poder: 10

Lista de Poderes: Arcane protection, banish, barrier, beast friend, boost/lower, trait, confusion, consecrate ground, darksight, deflection, detect/conceal arcana, dispel, divination, empathy, entangle, environmental protection, exorcism, farsight, havoc, healing, light/darkness, protection, relief, resurrection, sanctuary, scrying, sloth/ speed, slumber, smite, sound/silence, speak language, stun, warrior’s gift.

Milagres: Os Sacerdotes podem adquirir Vantagens que requerem Antecedente Arcano (Milagres).

Símbolo Sagrado: Sacerdotes que exibem com destaque o símbolo de sua religião ganham uma nova jogada gratuita em todos os testes de Fé.

Voto: Os sacerdotes devem ter um voto (maior) de servir a sua religião e o seu povo. Se eles não conseguirem defender os valores de sua religião, eles subtraem 2 dos testes de Fé durante uma semana. Atos verdadeiramente sacrílegos podem roubar-lhes inteiramente os seus poderes até que expiem de alguma forma.

Kanka is built by just the two of us. Support our quest and enjoy an ad-free experience for less than the cost of a fancy coffee. Become a member.