1. Characters

Deliaris Kastraser

Feiticeira

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História

Deliaris Kastraser, cresceu como Aleni Teldred em Ard Carraigh e foi para Aretusa muito cedo, se tornando assistente pessoal de uma feiticeira do Capítulo aos 12 anos. Sua mestra afirmava reconhecer seu potencial, mas parecia mais interessada em ter uma serva do que uma protegida e impediu Deliaris de alcançar o conhecimento avançado que ansiava, sempre alegando que Deliaris não estava pronta. Com o passar dos anos, o ressentimento cresceu e Deliaris não escondeu seu descontentamento.

Então, uma noite, sua mestre foi emboscada em seu caminho para casa e espancada brutalmente até a morte na rua. Testemunhas afirmaram ter visto Deliaris cometer o crime e forçando-a a fugir para salvar a vida. Deliaris assumiu um novo nome e uma nova identidade, mas teme que um dia seu passado a alcançe.

Mais Detalhes...

  • Você sempre foi fisicamente fraca e, mesmo quando criança, era frequentemente intimidada por outras crianças. O bullying persistiu depois que você se tornou um aprendiz, mas você finalmente pôs fim a ele - usando uma ilusão, você armou uma armadilha e feriu gravemente vários de seus possíveis atacantes. Depois disso, seus algozes aprenderam a deixá-la sozinha.
  • Mesmo quando criança, você sempre amou contos de magia, e foi sua grande paixão por explorar as artes arcanas que atraiu a atenção de seu antigo mestre.
  • Você dedicou sua vida ao estudo e domínio da magia, pesquisando mistérios antigos e descobrindo segredos há muito esquecidos. Você acredita que está destinado à grandeza e não permitirá que ninguém fique no seu caminho ou roube seu destino de você.
  • Após o assassinato de seu mestre, você fugiu com nada além das roupas do corpo e se viu mal preparado para a vida na estrada. Você perseverou, mas sente uma falta desesperada do conforto da cidade.

Ficha

Características

Atributos: Agilidade d6, Astúcia d10, Espírito d6, Força d4, Vigor d6;

Perícias: Atletismo d4, Conhecimento Acadêmico d6, Conhecimento Geral d4, Conjurar d10, Furtividade d4, Lutar d4, Ocultismo d8, Perceber d6, Persuadir d6, Pesquisar d4

Características Derivadas

Aparar: 5 (1); Resistência: 6 (1); Movimentação: 6 (d6); Tamanho (0).

Idiomas: Ancestral, Comum e Nortenho.

Habilidades

Ancestralidade: Humano

Complicações: Guiado (Menor), Invejoso (Maior) e Segredo (Maior).

Vantagens: Antecedente Arcano (Magia), Novos Poderes

Poderes: Raio, Unknown, Unknown, Unknown e Unknown

Equipamento

Armas: Cajado (For + d4; Aparar +1; Alcance 1),

Armadura: robes (+1)

Outros: