Le Bois Ancien
L'un des hommes chèvres parvient à m'agacer profondément et je me rue sur lui pour le transpercer de mon xiphos. Drakon se fait insulter de poisson et il n'apprécie guère non plus, cédant à la colère.
Je me fais mordre jusqu'à l'os alors que je transperce de part en part le corps de l'homme chèvre, j'aurais pu mourir à ce moment là mais ma force de volonté et ma colère m'ont permis de rester debout.
Calliopée est si courroucée
Que sa propre mort est repoussée
Son sang est bouillant comme le feu
Son rétablissement merveilleux
Elaris tente de geler la dernière de ces créatures mais il glisse sur sa propre flaque de givre.
Le Fils de Sydon gèle partout
Mais aussi sous ses pieds surtout
Il glisse et trébuche, maladroit
Se retrouve en plein désarroi
Nehlmira parvient à le rattraper et le maîtrise au sol. Il explique qu'ils voulaient s'amuser avec Corinna et qu'ils l'ont laissée sortir de la prison de leur maîtresse et déesse Démétria.Corinna a apparemment très peur de Démétria. Elle craint pour la vie de son compagnon Sostrate également. La jeune femme nous dit de ne pas croire ce que dit Démétria et que la forêt entière lui obéit.
Un écureuil est en train de nous jeter des noisettes depuis son arbre. Il nous dit de partir. Il s'appelle Herkus le druide. Hector lui parle de Démétria et sous le choc, il tombe de l'arbre sous la forme d'un gnome nu.
Le Temple de la Forêt
On arrive devant un temple apparemment abandonné à la forêt qui a repris ses droits sur les vieilles pierres.
L'axolotl d'Elaris s'infiltre à l'intérieur mais aucun danger ne semble apparent, on apprend surtout que c'était autrefois un temple dédié à Sydon.
Mais quand nous essayons de rentrer nous mêmes, des racines manquent de nous attraper et de nous tirer vers les profondeurs de la terre. Drakon récupère un vieux bouclier en bronze portant le symbole des seigneurs dragons.
Pour avancer plus loin il nous faut traverser un bassin verdâtre. Drakon passe le premier en descendant directement dans l'eau avec son armure. Il découvre assez vite que le bassin n'est pas rempli d'eau mais d'une sorte de gelée verte immense. Nehlmira décide de se jeter aussi dans le bassin pour aider le paladin mais toutes ses affaires se défont et tombent dans la gelée.
Se baigner en armure, tellement élégant !
Sauter dans la gelée, et volontairement,
Ça c'est juste délirant !
Drakon tente de frapper la gelée avec le marteau confié par Pythor mais il projette de la gelée partout à s'en brûler les yeux et il en perd son arme quelque part là-dedans.
(Vers à écrire sur le 1 de Drakon)
Nous finissons par détruire la gelée et Elaris récupère le marteau en sondant le fond avec sa main de mage.
On arrive ensuite à l'entrée d'un escalier qui descend sous terre. Quatre alcôves et quatre statues de Sydon attendent une offrande pour nous laisser passer. On obtempère en leur laissant quelques unes de nos rations. L'escalier débouche sur une large caverne, un peu comme dans le temple de l'Oracle.
Il y a une grande souche coupée au milieu de la caverne sur laquelle est posée un pot.
Deux de ces hommes-chèvres s'amusent à pourchasser un jeune homme. Hector en abat un et Nehlmira l'autre. C'était le compagnon de Corinna qui semble sain et sauf.
Il y a là plein de plantes différentes et rares qui poussent. Certaines sont nourricières voire guérisseuses tandis que d'autres sont utilisées pour créer de puissants poisons. Il y a notamment aussi une champignonnière où des gens semblent ramasser les champignons mais notre attention est vite tournée vers trois silhouettes : deux Satyr et une Dryade. On leur adresse la parole mais seul l'un des satyres me répond.
Il s'appelle Loreus et il dit qu'ils sont là parce qu'ils veulent que Démétria cesse de s'en prendre aux mortels car Estor avait tué sa sœur (là où se trouve la souche). Il pense pouvoir la raisonner en appelant à "l'amour de son prochain".
Il nous confirme qu'ils ne nous aideront pas dans ce que nous entreprenons mais qu'ils ne nous gêneront pas non plus.
Nous allons vers les champignons où ce sont de jeunes hommes et de jeunes femmes qui les ramassent puis les mangent. Il s'agit de champignons hallucinogènes, des madons. Au Royaume d'Arésie, certains médecins utilisent ça comme base pour concocter des sérums de vérité.
Deux hommes chèvres nous espionnaient et Hector nous évite qu'ils deviennent un problème pour plus tard. Je parle de l'origine des chèvrelins à mes compagnons : ce sont les descendants de satyres et de ménades. Ces dernières sont des femmes qui ont subi une transformation de Lutheria après qu'elles aient commis un acte atroce comme par exemple avoir mangé leur compagnon.
On s'approche d'un lieu qui semble être une cuisine. Il y a quatre corps humains en train d'être cuisinés, les chèvrelins sur place sont vite vaincus mais Drakon est complètement sous le choc de l'horreur dont il a été témoin dans cette pièce. Hector qui semble avoir déjà vu pire s'occupe de poser des pièces d'or sur les yeux des morts.
Hector profite du fait d'avoir traversé la cuisine pour aller un peu plus loin. Il arrive dans une chambre où ça "sent l'amour". Un coffre y est rempli de petits souvenirs appartenant aux victimes. Il y a notamment deux colliers, des anneaux et une demi-douzaine de gemmes qu'il récupère. Il y a aussi un livre enrobé dont il s'empare mais qu'il n'ouvre pas.
En attendant Hector, on est rejoints par Loreus et par le druide gnome Herkus. Laurelius semble beaucoup apprécier Drakon même si ça ne semble pas forcément réciproque.
Hector nous ramène le livre qu'il sort de son tissu ce qui dévoile un visage humain déformé en guise de couverture, il manque de s'évanouir alors je l'ouvre pour voir ce qu'il renferme : il y a dedans des explications sur comment transformer une femme en ménade. Dans un des dessins ça montre que la corne de Balmitria est un des ingrédients. Il semblerait que depuis elle sache comment faire sans la corne désormais.
Hector contourne tandis que nous nous dirigeons vers la salle du banquet où nous trouvons quatre femmes à table, une dryade en bout de table (Démétria) et un Gygan imposant à l'autre bout.
Démétria nous invite à nous mettre à table et tente de débattre avec nous des méfaits de la civilisation. J'observe l'immense corne qui trône au centre de la table, sans aucun doute ce dont on a besoin pour Tâche 3 : Boire de la Corne de Dragon au reliquaire d'Estoria.
Quand j'évoque le fait que les femmes s'apprêtent à manger leurs époux, le gygan tord le cou de la femme la plus proche de lui.