- Incremento dei Punteggi di Caratteristica. FOR +2, COS +1.
- Velocità. La velocità base sul terreno di un orco è di 9 metri.
- Corporatura Possente. Un orco viene considerato di una taglia superiore quando determina la capacità di carico ed il peso che può spingere, trascinare o sollevare.
- Scurovisione. Un orco beneficia di una vista superiore nell'oscurità e nelle condizioni di luce fioca. Un orco in condizioni di luce fioca può vedere fino a 18 metri come se si trovasse in condizioni di luce intensa e nell'oscurità come se si trovasse in luce fioca. Nell'oscurità non è in grado di discernere i colori, ma solo le tonalità di grigio.
- Robustezza. Gli orchi sono guerrieri abili e dal passo sicuro. Dispongono di vantaggio sui tiri salvezza che li metterebbero a terra proni.
- Minaccioso. Un orco ha competenza nell'abilità Intimidire.
- Fight
or FlightResponse. Un orco soffre gli svantaggi della condizione Spaventato al contrario. Ad esempio, se una creatura spaventa un orco, quell'orco ha vantaggio ai tiri per colpire contro quella creatura ed è costretto a usare il suo movimento per avvicinarsi il più possibile ad essa. - Scarica di Adrenalina. Un orco può utilizzare l'azione di Scatto come azione bonus un numero di volte pari al loro bonus competenza. Quando utilizzano questo tratto, guadagnano un numero di punti ferita temporanei pari al loro bonus competenza. Un orco riguadagna tutti gli utilizzi di questo tratto quando completa un riposo lungo.
- Linguaggi. Un orco sa parlare, leggere e scrivere in Comune e in un linguaggio a loro scelta, di solito l'Orchesco.
Gli orchi sono una razza forte e resistente derivante dagli orchi primitivi. La loro indole è sempre stata piuttosto violenta, ma gli orchi di Acesia a Olfburg sono riconosciuti per essere molto più civilizzati. Ciò si rispecchia anche sulla loro civiltà, che è orientata sulle stesse leggi delle nazioni circostanti. Sono sempre molto disciplinati e sono lavoratori duri. La società di orchi di Merulia, della nazione di Oblinot, sono caotici e barbari, per la maggior parte. Ricordano degli animali da come vivono ma possiedono la maggior parte del territorio di Merulia ovest, essendo infatti molto potenti.
Qualcosa che li accomuna, sono le punizioni aspre in caso di crimini, che sono ovviamente più esagerate dagli orchi di Merulia.
Vengono quindi chiamati in modo diverso, in base alla provenienza. Sono:
- Orchi urod, detti anche orchi di Acesia, i più civili e snelli
- Orchi grom, detti anche orchi di Merulia, i più barbari e robusti