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  1. Races

Tritone Irsam

Umanoide

Varietà di tritone abbastanza comune, anche se meno dei tritoni comuni. Assomigliano agli squali dalle caratteristiche corporee e abitano nei dintorni di Venadia.

Stranezze dei Tritoni

d6Stranezze
1Le tue richieste sono più ordini ai quali ti aspetti che gli altri obbediscano.
2Non perdi tempo nel vantarti della grandiosità della tua razza.
3Hai imparato l'Ancestrale anziché il Comune e non hai alcuna intenzione di utilizzare la lingua odierna.
4Se una persona ti parla degli usi e costumi locali, non esiti nel credere che sia tutto vero.
5Il mondo in superficie è magnifico, e appunti ogni singolo dettaglio nel tuo diario.
6Dai per scontato che le razze della superficie conoscano la storia della tua gente e che ne siano impressionate.

Tratti dei Tritoni Irsam

  • Aumento dei Punteggi di Caratteristica. FOR +1, COS +1 e CAR +1.
  • Velocità. La velocità base sul terreno di un tritone è di 9 metri. La velocità di nuoto di un tritone è 9 metri.
  • Anfibio. Un tritone è in grado di respirare sia in acqua che sulla terra ferma.
  • Scurovisione. Un tritone, abituato a muoversi nell'oscurità della fossa oceanica, beneficia di una vista superiore nell'oscurità e nelle condizioni di luce fioca. Un tritone in condizioni di luce fioca può vedere fino a 18 metri come se si trovasse in condizioni di luce intensa e nell'oscurità come se si trovasse in luce fioca. Nell'oscurità non è in grado di discernere i colori, ma solo le tonalità di grigio.
  • Sensi Emosviluppati. Un tritone irsam ha competenza nell'abilità Sopravvivenza.
  • Pelledura. I tritoni irsam hanno una pelle spessa, dura e molto liscia. Quando non indossano armature, la loro CA è 13 + il loro modificatore di Destrezza. Possono utilizzare la loro armatura naturale per determinare la loro CA se l'armatura che indossano li lascerebbero con una CA più bassa. I benefici di uno scudo si applicano normalmente mentre usano la loro armatura naturale.
  • Morso Penetrante. Un tritone irsam può decidere di usare i suoi denti per attaccare. Quando attacca con i denti, può farlo senza avere una mano libera e infligge danni perforanti pari a 1d4 + il suo modificatore di Forza.
  • Odore della Marea. Un tritone irsam può sentire l'odore dei feriti. Dispone vantaggio ai tiri di Saggezza (Sopravvivenza) per individuare qualcuno che ha meno dei punti ferita massimi. Se è nell'acqua, aggiunge il doppio del bonus competenza.
  • Guardiani delle Profondità. Adattato alle più estreme condizioni delle profondità oceaniche, il tritone ignora ogni effetto negativo causato da un ambiente subacqueo profondo.
  • Linguaggi. Un tritone sa parlare, leggere e scrivere in Comune e in un linguaggio a sua scelta, di solito l'Aquan.