1. Notes

2023.02.0x sesja - w górze grozy

Sesja

Okrągły pokój, w centrum portal, tego samego rozmiaru jak ten w Kopule.

  • Na prawo i lewo po skosie widnieją ogromne przejścia, 10 mwysokości, 6m szerokości.
  • Plus trzecie na górę.(idealnie za portalem)

Wszystko z kamienia. Jest oświetlone przez portal. W drzwiach schody prowadzące w dól, zakręcające. adekwatnie w prawo i lewo.  W przejściach zmieściłby się smok w postaci smoczej. Cały pokój jest ogromny. O promieniu 20m. od portalu w jednej lini na prawo i lewo odchodzą kable, jakby wybrzusenia, jak w Misćie od Elektorwni, ida w ścianę. Niewielkie, niżej niż kolano. Dawno temu były na ścianach zdobieniach.

Za portalem idealnie trzecie przejście w górę, równie duże. (z góry słychać śpiew kobiety w Common). Wchodzimy na górę, schody sa dorobione (nie sa pierwotną aranżacją). Korytarz tak samo szeroki, co najmniej 20 m dalej schodów. Dochodzimy do przedsionka. Na wprost wielkie przejście, po lewej takie same przejście, po prawej drzwi o framudze wielkości z Miasta Chmur (1,5 real-world), drzwi niepasujące stylem do reszty. Przedsionek wygląda - nazbyt przypomina to co znaleźliśmy pod piaskami zakopane w Tunele - Kropka przy Gaju Rozkwitu. Oświetlenie w półcieniu.

Po lewej pomieszczenie, kamienny stól z ławami, kominek.

Na wprost pomieszczenie z wielkim łożem, dywany skóry na podłodze, wielkie meble dobrej jakości, jeszcze jedne drzwi w prawo do legowiska (posiane po niżej). Za rogiem kraty z bardzo dziwnego metalu (mega silne) prowadzące do celi w której siedzi Eleth. W pobliżu aura antymiagiczna która wysztkie nasze spell wyłączyła. recycle.

Po prawej otwarte przez Wilhelma drzwi (skrzypią) łączą się z sypialnią ^. W środku legowisko smocze, kuferki. W środku dwa legowiska (firnena i Diawali). Pierwszy kuferek otwarty, w środku kosztowności (napisac pieśń o krasnoludzie który ukradł kosztownosc z legowiska smoka)(będzie warte 100g, trzeba sprzedać).

Wracamy do portalu. Schodzimy przejściem w lewo (ale w prawo prowadzi do tego samego). Koytarz tak samo dorobiony po czasie. Wchodzimy do wielkiego pomimeszczenia z czterema kolumnami. Hala na 40 metrów. Na pwrost kolejne przejście, na prawo drzwi na 1,5 człowieka (wygląda na nieumiejętnie zrobione, prowadzi do normalnej jaskini). Pomiędzy przejściami jeszcze jedno w dół. Ściany yly bardzo mocno ozdobione, ale teraz tylko leży gruz przy ścianach, obecnie cała sala pomalowana smokami oraz oczami Kermamgoz. Spotykamy 4 Kalavakusy i 3 Wroki.