1. Notes

2023.08.22 sesja - Przygotowania przed atakiem na Kasilabh

Eleth proponuje aby Mag Codica zastanowił się jak może działać transport demonów przez szadowplane.

 

Wilhelm, Helga i Bron poszli odebrać skrzynkę z artefaktem ze skarbca Ledars i wyruszają spróbować zchować w  antymagiczną skrzynię wyrwę od Kaligni. Zajmie to sporą część dnia. Eleth i Trey idzie z nimi.

 

Wypad do Zaliego

 

Dietmar i Yullo próbują dowiedzieć się od złodzieji jakie są inne wejścia do Kasilabhu. Poszli do Warkoczy Zaliego, karczmy która ma wąsy jako framugę wejścia. Karczma jest na pierwszym piętrze i biznes ma się dobrze.

 

Zali nie jest z żadnego rodu krasnoludzkiego. Zali nie pracuje za barem ale zarządza pracą swoich pracowników.

 

Dietmar i Yullo zamówili piwo przy barze na rozgrzewkę. Zali rozpoznał Warchlaków i podszedł do nich z drugim piwem. Zali ucieszył się, że Dietmar przyszedł z biznesem i poszedł załatwić ustronne miejsce do rozmowy.

 

Po około 10 minutach z zaplecza wyszła większa ekipa gości obytych w walce ze zdecydowanym krokiem, uzbrojonych. Wyszli z karczmy. Zali zaprosił Dietmara i Yullo na zaplecze.

 

Zeszli w dół do dużej piwnicy, większej niż mogło się wydawać. Jest tam stół i z wbitym nożem, polany winem lub krwią dawno wsiąkniętą w drewno. Zali wyciągnął z komody baryłkę i częstuje Warchlaków.

 

Dietmar nalał wszystkim kufel. Piwo stanowczo lepszego sortu niż w barze - jest to piwo które pachnie drogo. Wszyscy wypijają toast. Piwo "Korsarska Moc".

 

Dietmar chce kupić informację o wejściach do Kasilabhu. Yullo proponuje handel informacjami. Zali potwierdził że są takie dodatkowe przejścia.

 

Wymiana została ustalona na następujących warunkach. Zali powie o dużych wejściach i wyjściach z Kasilabhu a w zamian Yullo i Dietmar przekażą informację o tym co się wydaży (o demonach) i kiedy.

 

Yullo powiedział że:

  • Na Kasilabh nastąpi atak dużej siły
  • Ta siła chce przedostać się do Kaligni aby zdobyć tam artefakt
  • Siła ta może po drodze maruderować.
  • Zapytany konkretnie o to czy Codic zostaje w mieście na czas ataku odpowiedział że ten będzie obecny.
  • Zapytany czemu wyprosił Dietmara nie podał tej informacji.
  • Zapytany o to kiedy będzie atak powiedział że za około tydzień i powie Zaliemu jak tylko dowie się sam dokładny termin.

 

Zali powiedział że:

  • Nie wie o żadnych dodatkowych dużych wejściach od Kasilabhu do Kaligni. Są dwa mniejsze.
  • Zna dwa tajne wejścia do Kasilabhu duże i trzy mniejsze (takie że wozu się nie przeciśnie) ale krasnoluda już tak.
  • Są mało widoczne.
  • Mniejsze są utrzymywane przez współpracowników Zaliego. Jedno większe tak samo. Drugie większe i najstarsze wejście które jest w Kasilabhu od kiedy Zali pamięta.
  • Zali zapytany o lokalizację przejść powiedział, że do czasu ataku będzie chciał z tych wejść korzystać.
    • Aby tam wejść trzeba mieć kilka specjalnych rzeczy do otwarcia
  • Pomniejsze przejścia są na drugim piętrze i są wykopywane i zamykane regularnie, są ruchome. Zaznaczył je na odręcznie rysowanej mapie.
    • Północ
    • Zachód, wyjście przy rzece Jutu.
    • Południowy wschód, najdłuższy i najnowszy tunel.
  • Większe wejścia
    • 3cie piętro (pod kontrolą Zaliego i jego towarzystwa), zawalony opuszczony dom. Wóz ciężko przeprowadzić ale tunel jest spory. Nazywany Dom Takara.
    • 4te piętro, dawny tunel Farhali który sprzedali do Zaliego za pomoc. Tam da się przemycić wozy, prowadzi daleko na południe. Da się go otworzyć tylko specjalnym magicznym kluczem. Zali ma dwa takie, Farhale mogą mieć więcej. Zamknięte jest w ten sposób z obu stron. Niedaleko starej posiadłości Farhali. Korkra większość terenu obstawia ale o przejściu nie wie. Do 100 gp da się dogadać żeby to przejście udostępnić nam w trybie tajnym. Wejście to jest magiczne i potrafi się trochę przesunąć.

 

Dietmar został wyproszony przez Yullo w trakcie rozmowy z Zalim. Kiedy wyszedł wtedy na piętro karczmy zauważył grupkę krasnoludów z jednym człowiekiem którzy próbowali się dyskretnie mu przyglądać.

 

Podróż do Kaligni

 

Podróż do miasta Kaligni zajmuje do wieczora. Przy windzie Helga zastraszyła kolejkę.

 

Warchlaki przeszły prosto do świątyni.

 

Bron szpadlem dotyka "Artefaktu". Czarna energia pochłani łopatę. Bron próbuje mocno szturchnąć łopatą artefakt. Szturcha zajebiście (rzut 41 na atletykę). Artefakt mu oddał.

 

Wilhelm wie że to nie jest portal a wyrwa. Najbliżej to przypomina Dernas, ale ktoś to zakotwiczył w tym miejscu. Załadowali kulkę mocy czarną energią.

 

 

Spowrotem w Kasilabhu

 

Dietmar i Yullo rozważają jak przygotować się do obrony. Rozważają zaminowanie lub zniszczenie tuneli oraz konsekrację terenu.

 

Yullo poszedł się dowiedzieć o produkcję silversheen. 120 dawek na 4 dni. 6gp za sztukę

 

Dietmar dowiedział się o czempionach i kapłanach w Czarnej Straży - jest 2 czempionów Arshea.

 

 

Kanka is built by just the two of us. Support our quest and enjoy an ad-free experience for less than the cost of a fancy coffee. Become a member.