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Eludia, pueblo en ruinas

Un pueblo tranquilo que fue atacado por engrendros y reducido a ruinas humeantes. Tenía un templo de la Luz, pero por lo demás es una aldea cualquiera.

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El pueblo arrasado

La vista del pueblo desde lejos es una de un lugar desolado, desprovisto de toda vida. La causa de esta destrucción son unos acechadores de la Pesadilla, que arrasaron el pueblo puesto que allí se estaban intentando buscar formas de purificar la Mácula usando ceremonias, objetos, y hechizos sagrados.

El pueblo, visto de cerca, contiene un Templo de la Luz, que bien observado, es el edificio que más ha sufrido de todo el lugar; una taberna, cuyo cartel todavía se puede ver colgando de un poste, un edificio que parece ser el ayuntamiento, una pequeña tienda, y unas cuantas casas desperdigadas. La tierra de cultivo parece completamente yerma.

En el Templo hay cadáveres, los cuáles pueden ser reconocidos como Guardianes, tropas de alto rango de la Iglesia de la Luz, algún sacerdote, y el alcalde. Estaban realizando un ritual cuando fueron atacados. Se pueden apreciar enormes marcas en los cadáveres, y algunos de ellos tienen manchas que les corren por los oídos, como si hubieran tenido una hemorragia en el cerebro (DC 15 Medicina). El templo está completamente profanado, y ningún símbolo está intacto.

En el ayuntamiento hay una presencia etérea, como una especie de vigilante sin ojos, que si detecta a alguno de los miembros dentro del edificio, alertará a los acechadores y llegarán antes de tiempo. Pero si consiguen sortearlo, hay unas cartas guardadas en un cajón de un escritorio en el despacho, la correspondencia entre el alcalde y un alto miembro de la Iglesia en la capital, en las que hablan sobre investigar rituales de purificación, ya que el pueblo está cercano a la Umbra, y les ofrecen una suma de dinero por ello.

En la tienda hay algunos restos de provisiones y comida, casi nada usable, pero si rebuscan entre los escombros pueden encontrar una pequeña cantidad de oro y algunas baratijas.

En las casas se encuentran los cadáveres de los habitantes que se encontraban allí, y sus pertenencias personales.

Si tardan cierto tiempo, oirán un grito dentro de sus mentes, y sufrirán 1d4 de daño psíquico. Esto es la señal de que se acercan. Lilith oye unas voces raras, y consigue distinguir algo como "Cerca... sangre...".