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06: Ein Pfad nach Drellins Fähre

February 5, 2022

Die Andacht

  • Die Gruppe verlässt die Höhle über den Ausgang auf der Seite des Wasserfalls, auf der sich das Arbeiterlager befindet.
  • Nach kurzer Besprechung wird beschlossen, das Arbeiterlager genauer zu untersuchen und allenfalls Ausrüstung und Nützliches mitzunehmen.
  • Myka möchte zudem ein würdiges Bestattungsritual für Ole durchführen.
  • Im Lager findet Der grüne Ritter einen Toten Arbeiter unterhalb eines Felsvorsprungs. Alexios Zilotis hilft ihm dabei, diesen zu bergen.
  • Nachdem der tote Arbeiter auf Hinweise untersucht wurde wird er in der nähe des Lagers begraben.
  • Die Gruppe hilft Myka beim Sammeln und Auftürmen von Holzscheitern für die Bestattung von Ole.
  • Während Oles Leichnam verbrannt wird stehen alle Mitglieder der Gruppe andächtig um das Feuer und nehmen Abschied. Nach einiger Zeit verlassen alle ausser Myka den Bestattungsort.
  • Naiad taucht am Seeufer auf um sich zu erkundigen, was aktuell anliegt. Die Gruppe bespricht die Probleme mit dem See und das der Staudamm möglichst rasch repariert werden muss. Der See erhole sich aber bereits von seinem Fluch.
  • Myka verkündet in der Zwischenzeit, dass sie die Gruppe nicht länger begleiten wird und nach Milbornzurückkehren wird. Sie wird der Bevölkerung dort informieren, dass der See nun sicher sei und der Staudamm repariert werden kann.
  • Die Verbleibenden Abenteurer nutzen das Arbeiterlager noch, um sich etwas auszuruhen, bevor die Reise nach Drellins Fähre weitergeht.
  • Während einige die Umgebung nochmals nach Medizin und Nahrung absucht legen sich andere bereits schlafen. Man geniesst eine ruhige Nacht.


Durch die Hügel

  • Am Morgen verabschiedet sich die Gruppe von Naiad und sucht nach einem Weg in Richtung Drelins Fähre. Es gibt nun keinen Pfad mehr, man muss sich durch die Wildnis in den Hügeln schlagen.
  • Der grüne Ritter führt alleine noch ein kurzes Gespräch mit Naiad. Er fragt sie, ob sie ev. die "Herrin des Sees", seine Herrin kenne. Naiad wisse nur, dass es von ihrer Art sicher mehrere gäbe, aber wie kenne seine Herrin nicht persönlich. (?)
  • Nach einigen Stunden mühsamen Marschierens läuft die Gruppe durch eine kleine Schlucht. Zwei Goblins auf wolf-ähnlichen Reittieren stellen sich in den Weg und fordern die Gruppe auf, sich von ihrem Hab und Gut zu entledigen, wenn sie diese Schlucht lebend verlassen wollen.
  • Offensichtlich lässt man sich nicht auf diese plumpe Art und Weise ausrauben und macht sich für einen Kampf gegen die Goblins bereit.
  • Die Goblins drohen mit Verstärkung und greifen die Gruppe an.
  • Kurz nach Beginn des Kampfes springt aus einer Spalte im Felsen eine kleine Kreatur in einer militärisch aussehenden Rüstung, verfolgt von einer Horde rattenähnlicher Wesen.
  • Trym und ihre Gefährten bekämpfen die Goblins und eilen auch der gerüsteten Kreatur zu Hilfe im Kampf gegen die Rattenmenschen.
  • Die Rattenmenschen oder "Skaven" werden niedergestreckt und die Goblins fliehen auf ihren Reittieren durch einen Seitengang in der Schlucht.
  • Das kleine Wesen stellt sich als Cpt. Klinfiz Gnobar aus Onskrkle vor. Ihre Stadt werde durch die Skaven bedroht und suche hier an der Oberfläche nach Hilfe. Die Lage sei extrem Brenzlig, Onskrkle stehe kurz vor dem Fall.
  • Die Gruppe bietet Klinfiz an, sich allenfalls nach dem Abliefern ihrer Fracht dem Kampf gegen die Skaven anzuschliessen. Das Ausführen ihres Auftrages in Drelins Fähre sei aber aktuell wichtiger.
  • Klinfiz schliesst sich der Gruppe an, welche den Marsch nach Drelins Fähre wieder aufnimmt.


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