Tu personaje forjado tiene los siguientes atributos. Algunos de
los atributos te dan una opción; considera cómo tu elección
refleja el propósito para el cual se construyó tu personaje.
+ Mejora de Característica. Tu puntuación de Constitución
aumenta en 2, y otro puntuación de característica de tu
elección aumenta en 1.
Edad. Un forjado típico tiene entre dos y treinta años. La
vida útil máxima de los forjados sigue siendo un misterio;
hasta ahora, los forjados no han mostrado signos de deterioro
debido a la edad. Eres inmune a los efectos mágicos del
envejecimiento.
Alineamiento. La mayoría de los forjados se consuelan en
orden y disciplina, tendiendo hacia la ley y la neutralidad. Pero
algunos han absorbido la moralidad, o la falta de ella, de los
seres con los que sirvieron.
Tamaño. Eres de tamaño Mediano. Para establecer tu altura
y peso al azar, comienza con un modificador de tamaño:
Modificador de tamaño = 2d6 Altura = 5 pies + 10 pulgadas +
tu modificador de tamaño en pulgadas Peso en libras = 270 +
(4 x tu modificador de tamaño)
Velocidad. Tu velocidad base caminando es de 30 pies.
+ Resiliencia Construida. Fuiste creado para tener una
fortaleza notable, representada por los siguientes beneficios:
- Tienes ventaja en tiradas de salvación para evitar ser
envenenado, y tienes resistencia al daño de veneno.
- No necesitas comer, beber ni respirar.
- Eres inmune a la enfermedad.
- No necesitas dormir, y la magia no puede hacerte dormir.
+ Descanso de Centinela. Cuando tomas un descanso largo,
debes pasar al menos seis horas en un estado inactivo e
inmóvil, en lugar de dormir. En este estado, pareces inerte,
pero no te deja inconsciente, y puedes ver y escuchar con
normalidad
+ Protección Integrada. Tu cuerpo tiene capas defensivas incorporadas, que se pueden mejorar con armadura:
- Obtienes un bonificador de +1 a la Clase de Armadura.
- Solo puedes ponerte una armadura con la que tengas
competencia. Para ponerte una armadura, debes incorporarla a tu cuerpo en el transcurso de 1 hora, durante la cual permaneces en contacto con la armadura.
- Para quitarte la armadura, debes pasar 1 hora quitándotela. Puedes descansar mientras te pones o te quitas la armadura de esta manera.
- Mientras vives, tu armadura no se puede quitar de tu cuerpo contra tu voluntad.
+ Diseño Especializado. Ganas competencia en una habilidad y una herramienta de tu elección.
+ Idiomas. Puedes hablar, leer y escribir en Común y otro
idioma adicional de tu elección.