+ - - P E R F I L - -
Nivel
8
Clase
Artifice
Raza
PUFFU
Esfera
LUMA
Trasfondo
Mercenario / Inventor
+ - - S A L U D - -
+ - - P U N T O S . D E . H A B I L I D A D - -
Movimiento (MOV)
2
Fuerza (FUE)
10
Constitución (CON)
10
Destreza (DES)
10
Intelecto (INT)
10
Sabiduría (SAB)
10
Carisma (CAR)
10
+ - - P U N T O S . D E . T A L E N T O - -
Acrobacia
floor(10/2-5)+*ceil(1+(8/4))
Arcana
floor(10/2-5)+*ceil(1+(8/4))
Atletismo
floor(10/2-5)+*ceil(1+(8/4))
Engaño
floor(10/2-5)+*ceil(1+(8/4))
Historia
floor(10/2-5)+*ceil(1+(8/4))
Intimidación
floor(10/2-5)+*ceil(1+(8/4))
Investigación
floor(10/2-5)+*ceil(1+(8/4))
Interpretación
floor(10/2-5)+*ceil(1+(8/4))
Intuición
floor(10/2-5)+*ceil(1+(8/4))
Juego de Manos
floor(10/2-5)+*ceil(1+(8/4))
Medicina
floor(10/2-5)+*ceil(1+(8/4))
Naturaleza
floor(10/2-5)+*ceil(1+(8/4))
Percepción
floor(10/2-5)+*ceil(1+(8/4))
Persuasión
floor(10/2-5)+*ceil(1+(8/4))
Religión
floor(10/2-5)+*ceil(1+(8/4))
Sigilo
floor(10/2-5)+*ceil(1+(8/4))
Supervivencia
floor(10/2-5)+*ceil(1+(8/4))
Trato de Animales
floor(10/2-5)+*ceil(1+(8/4))
+ - - P R O F I C I E N C I A S - -
Acrobacia+
Arcana+
Atletismo+
Engaño+
Historia+
Intimidación+
Investigación+
Interpretación+
Intuición+
Juego de Manos+
Medicina+
Naturaleza+
Percepción+
Persuasión+
Religión+
Sigilo+
Supervivencia+
Trato de Animales+