Mientras utilices esta prenda, ganas los siguientes beneficios:
- Puedes utilizar esta prenda como foco de hechicería.
- Puedes intentar utilizar un truco (hechizo nivel 0) que no conozcas. El truco debe estar en la lista de hechizos de brujo, y debes hacer una tirada de Arcana (inteligencia) con dificultad DC10.
- Si el tiro es satisfactorio, puedes utilizar el hechizo.
- Si fallas, así mismo falla el hechizo y gastas una acción.
En ambos casos, no puedes utilizar esta propiedad de nuevo hasta después de un descanso largo.