1. Talentos

Compañero Animal

  • Requisito: Explorador nivel 3
  • Requisito: Subclase Arquetipo del Señor de las Bestias

Obtienes un compañero animal que te acompaña en tus aventuras y está capacitado para luchar junto a ti. Elige una bestia que no sea mayor que tamaño medio y que tenga un valor de desafío de un 1/4 o más bajo (recomendado halcón, mastín, y pantera para niveles iniciales).

Añade tu bonificador de competencia a la CA de la bestia, sus tiradas de ataque y de daño, así como a cualquier tirada de salvación y habilidades en las que sea competente.

  • Sus puntos de golpe máximos son iguales a su máximo normal o cuatro veces tu nivel de explorador, el que sea mayor.
  • La bestia obedece las órdenes de la mejor manera que puede. Actúa en tu turno de iniciativa, aunque no lo hará a menos que se lo ordenes. En tu turno, puedes ordenar verbalmente a la bestia dónde moverse (sin que cuente como acción).
  • Puedes utilizar tu acción para ordenarle verbalmente que realice la acción Ataque Desarmado, Correr, Retirada, Esquivar o Ayudar. Si cuentas con el talento Ataque Adicional podrás hacer un ataque tú mismo cuando ordenes a la bestia que realice la acción de atacar.
  • Mientras viajas a través de su terreno predilecto solo con la bestia, podéis moveros sigilosamente a un ritmo normal.
  • Si la bestia muere puedes conseguir otra si pasas 8 horas estableciendo un vínculo mágico con otra bestia que no te sea hostil, ya sea el mismo tipo de bestia anterior o una diferente.
  • Puedes contar con un solo compañero animal a la vez.