- Nivel 5, encantamiento
- Tiempo de lanzamiento: 1 acción
- Alcance: 30 pies (6 casillas, 9 m)
- Componentes: V, S
- Duración: Concentración, hasta 1 minuto
- Fuente: PHB
Tratas de moldear los recuerdos de otra criatura. Una criatura que puedas ver debe realizar una tirada de salvación de Sabiduría. Si estas combatiendo con la criatura, ésta tiene ventaja en la tirada de salvación. Con una salvación fracasada, el objetivo queda encantado por ti mientras dure el conjuro. El objetivo encantado está incapacitado y no es consciente de su entorno, pero puede oírte. Si sufre daño o es objetivo de otro conjuro, este conjuro finaliza, y ningún recuerdo del objetivo es modificado.
Mientras el encantamiento dure, puedes afectar a la memoria del objetivo sobre un evento que haya experimentado en las últimas 24 horas y que no durase más de 10 minutos. Puedes eliminar permanentemente todo recuerdo del evento, permitir al objetivo recordar el evento con una claridad perfecta y detalles exactos, cambiar los recuerdos de los detalles, o crear un recuerdo de otro evento.
Debes hablarle al objetivo para describir cómo sus recuerdos quedan afectados, y debe ser capaz de entender la lengua que uses para que los recuerdos modificados arraiguen. Su mente rellena posibles huecos que dejen los detalles de tu descripción. Si el conjuro finaliza antes de que hayas acabado de describir los recuerdos modificados, la memoria de la criatura no queda alterada. De otra forma, los recuerdos modificados quedan establecidos cuando el conjuro finaliza.
Una memoria modificada no necesariamente afecta a cómo se comporta la criatura, particularmente si la memoria contradice las inclinaciones naturales de la criatura, su alineamiento, o creencias. Un recuerdo modificado ilógico, como implantar un recuerdo de cuánto la criatura disfrutaba empapándose de ácido, es cancelado, quizá como un mal sueño. El DM puede considerar un recuerdo modificado como demasiado absurdo para que afecte a la criatura de un modo significativo. Un conjuro de quitar maldición o restablecimiento mayor lanzado sobre el objetivo restaura la verdadera memoria de la criatura.
A niveles superiores. Cuando lanzas este hechizo con un espacio de conjuros de nivel 6 o superior, puedes alterar los recuerdos del objetivo de un evento que tuviera lugar hasta 7 días atrás (nivel 6), 30 días atrás (nivel 7), 1 año atrás (nivel 8), o cualquier momento en el pasado de la criatura (nivel 9).