Los orcos son salvajes invasores y saqueadores con encorvada postura, frente baja y rostro porcinos con caninos inferiores prominentes que se asemejan a los colmillos.

CUADRO DE ESTADÍSTICAS

Clase de Armadura 13 (armadura de pieles)

Puntos de Golpe 15 (2d8 + 6)

Velocidad 30 pies (9 m)


FUE DES CON INT SAB CAR

16 (+3) 12 (+1) 16 (+3) 7 (-2) 11 (+0) 10 (+0)

Habilidades Intimidación +2

Sentidos visión en la oscuridad 60 pies (18,3 m), Percepción pasiva 10

Lenguajes Común, Primal


Desafío 1/2 (100 PX)

+ Agresivo. (Pasivo). Como acción adicional, el orco puede mover hasta su velocidad, hacia una criatura hostil que pueda ver.

+ Gran Hacha. Ataque de Arma Cuerpo a Cuerpo: +5 para golpear, alcance de 5 pies, un objetivo. Impacto: 9 (1d12 + 3) de daño cortante.

+ Jabalina. Ataque de Arma a Distancia o Cuerpo a Cuerpo o: +5 para golpear, alcance de 5 pies o 30/120 pies (9,1-36,6 m) a distancia, un objetivo. Impacto: 6 (1d6 + 3) de daño perforante.