Clase de Armadura 13 (armadura de pieles)
Puntos de Golpe 15 (2d8 + 6)
Velocidad 30 pies (9 m)
FUE DES CON INT SAB CAR
16 (+3) 12 (+1) 16 (+3) 7 (-2) 11 (+0) 10 (+0)
Habilidades Intimidación +2
Sentidos visión en la oscuridad 60 pies (18,3 m), Percepción pasiva 10
Lenguajes Común, Primal
Desafío 1/2 (100 PX)
+ Agresivo. (Pasivo). Como acción adicional, el orco puede mover hasta su velocidad, hacia una criatura hostil que pueda ver.
+ Gran Hacha. Ataque de Arma Cuerpo a Cuerpo: +5 para golpear, alcance de 5 pies, un objetivo. Impacto: 9 (1d12 + 3) de daño cortante.
+ Jabalina. Ataque de Arma a Distancia o Cuerpo a Cuerpo o: +5 para golpear, alcance de 5 pies o 30/120 pies (9,1-36,6 m) a distancia, un objetivo. Impacto: 6 (1d6 + 3) de daño perforante.