- Una criatura asustada posee desventaja en las pruebas de característica y las tiradas de ataque mientras la fuente del miedo este dentro de su línea de visión.
- La criatura no puede acercarse voluntariamente a la fuente de su miedo.
Las condiciones alteran las capacidades de una criatura de varias formas y pueden surgir como resultado de un conjuro, un rasgo de clase, el ataque de un monstruo u otro efecto.
- La mayoría de condiciones, como cegado, son incapacidades, pero algunas, como invisible, pueden ser ventajosas.
- Una condición dura hasta o bien es contrarrestada (por ejemplo la condición de tumbado es contrarrestado poniéndose de pie) o durante un tiempo especificado por el efecto que impuso la condición.
- Si varios efectos imponen la misma condición sobre una criatura, cada caso posee su propia duración, pero los efectos de la condición no empeoran. Una criatura o bien posee una condición o no.