- Abjuración nivel 1
- Tiempo de lanzamiento: 1 reacción, que tomas cuando recibes daño ácido, frío, fuego, rayos o truenos
- Alcance: Lanzador
- Componentes: S
- Duración: 1 ronda
El conjuro captura parte de la energía entrante, disminuyendo su efecto en ti y almacenándola para tu próximo ataque cuerpo a cuerpo. Tienes resistencia al tipo de daño desencadenante hasta el comienzo de tu siguiente turno. Además, la primera vez que golpees con un ataque cuerpo a cuerpo en tu siguiente turno, el objetivo sufre un daño adicional de ld6 del tipo de daño almacenado, y el conjuro termina.
A niveles superiores. Cuando lances este conjuro usando una ranura del conjuro de 2° nivel o superior, la sanación aumenta por 1d8 para cada nivel de ranura por encima de 1.