1. Talentos

Don de la Magia del Artífice

  • Requisito: Artifice nivel 1

Has estudiado el funcionamiento de la magia y cómo canalizarla a través de los objetos. Como resultado, has ganado la habilidad de lanzar conjuros. Para los observadores, no parece estar lanzando conjuros de una manera convencional; parece que estás produciendo maravillas con objetos mundanos o inventos extravagantes.

Tu característica para lanzamiento de conjuros es INTELIGENCIA.


Herramientas Necesarias

Produces tus efectos de conjuro de artífice a través de tus herramientas. Debes tener un canalizador mágico (específicamente herramientas de ladrón o algún tipo de herramienta de artesano) en la mano cuando lanzas un conjuro con este rasgo de Lanzamiento de Conjuros. Debes ser competente con la herramienta para usarla de esta manera. Consulta el capítulo 5, “Equipo”, en el Manual del Jugador para obtener descripciones de estas herramientas. Después de obtener el rasgo Imbuir Objeto en el nivel 2, también puedes usar cualquier objeto que tenga una de tus infusiones como canalizador mágico.

Trucos (Conjuros Nivel 0)

En el nivel 1, conoces dos trucos de tu elección de la lista de conjuros de artífice. En niveles más altos, aprendes trucos de artífice adicionales de tu elección, como se muestra en la co- lumna Trucos Conocidos de la tabla del Artífice. 

Cuando subes un nivel en esta clase, puedes reemplazar uno de los trucos de artífice que conoces con otro truco de la lista de conjuros de artífice.

Lanzamiento de Conjuros como Artífice

La tabla del Artífice muestra de cuántos espacios de conjuro dispones para lanzar tus conjuros de artífice de nivel 1 y supe- riores. Para lanzar uno de estos conjuros deberás invertir un espacio de al menos el nivel del conjuro. Recuperas todos los espacios utilizados tras finalizar un descanso largo.

Puedes preparar una serie de conjuros de artífice que son los que podrás lanzar. Para hacer esto escoge tantos conjuros de artífice como tu modificador por Inteligencia + la mitad de tu nivel de artífice, redondeado a la baja (mínimo de un conjuro). Los conjuros deben ser de la lista de conjuros de artífice y ser de un nivel para el que tengas espacios. 
Por ejemplo, si eres un artífice de nivel 5, tendrás cuatro espacios de conjuro de nivel 1 y dos de nivel 2. Con una inteligencia de 14, podrías preparar cualquier combinación de cuatro conjuros de nivel 1 o 2, siempre y cuando todos ellos figuren en tu lista de conjuros. Si preparas el conjuro de nivel 1 curar heridas, podrás lanzarlo usando un espacio tanto de nivel 1 como de nivel 2. Lanzar un conjuro no hace que desaparezca de tu lista de conjuros preparados. Puedes cambiar tu lista de conjuros preparados tras finalizar un descanso largo. Para preparar una nueva lista de conjuros de artífice es necesario dedicar tiempo a alterar tus canalizadores mágicos: al menos 1 minuto por cada nivel de conjuro para cada conjuro que prepares.

Aptitud Mágica

La Inteligencia es tu aptitud mágica en lo que a conjuros de artífice respecta; tu comprensión de la teoría detrás de la magia te permite manejar estos conjuros con una habilidad superior. Así, utilizarás tu Inteligencia siempre que un conjuro de artífice haga referencia a tu aptitud mágica.

Además, también usarás tu modificador por Inteligencia para determinar la CD de las tiradas de salvación y las tiradas de ataque de los conjuros de artífice que lances.

  • CD de salvación de conjuros = 8 + tu bonificador por competencia + tu modificador por Inteligencia
  • Modificador de ataque de conjuros = tu bonificador por competencia + tu modificador por Inteligencia

Lanzamiento Ritual

Puedes lanzar de forma ritual aquellos conjuros de artífice de tu lista si están marcados como “ritual” y tienes preparado el conjuro.