1. Talentos

Listo para la Batalla

  • Requisito: Artifice nivel 3
  • Requisito: Subclase Especialidad Herrero
Tu entrenamiento en combate y tus experimentos con magia han dado sus frutos de dos maneras:
  • Ganas competencia con armas marciales.
  • Cuando atacas con un arma mágica, puedes usar tu modificador por Inteligencia, en lugar del modificador por Fuerza o Destreza, para las tiradas de ataque y daño.