1. Talentos

Revivir a los Muertos

  • Nivel 5, nigromancia
  • Tiempo de lanzamiento: 1 hora
  • Alcance: Toque
  • Componentes: V, S, M (un diamante valorados en al menos 500 po, que el conjuro consume)
  • Duración: Instantánea

Devuelves a una criatura muerta que tocas a la vida, siempre que no haya estado muerta más de 10 días. Sí el alma de la criatura es tanto voluntaria como libre para volver a reunirse con el cuerpo, la criatura regresará a la vida con 1 punto de golpe. Este conjuro además neutraliza cualquier veneno y cura enfermedades no mágicas que afectaron a la criatura en el momento de su muerte.

Sin embargo, este conjuro no elimina enfermedades mágicas, maldiciones o efectos similares; si éstos no son eliminados previamente a lanzar el conjuro, estos toman efecto cuando la criatura retorna a la vida.

El conjuro no puede devolver a una criatura muerto viviente a la vida. Este conjuro cierra todas las heridas mortales, pero no devuelve partes faltantes del cuerpo. Si a la criatura le faltan partes integrales de su cuerpo, su cabeza por ejemplo, el conjuro falla automáticamente.

Regresar de la muerte es una experiencia dura. El objetivo sufre un penalizador de -4 en todas las tiradas de ataque, de salvación y pruebas de característica. Cada vez que realice un descanso prolongado, el penalizador se reduce en 1 hasta que desaparece.