1. Talentos

Reactivos Restauradores: Nutrir

  • Requisito: Artífice nivel 3
  • Requisito: Subclase Especialidad Alquimista

Puedes incorporar reactivos restauradores en algunos de tus trabajos:

Siempre que una criatura beba un elixir experimental que creaste, la criatura gana puntos de golpe temporales iguales a 2d6 + tu modificador por Inteligencia (mínimo de 1 punto de golpe temporal).