- Truco, transmutación
- Tiempo de lanzamiento: 1 acción adicional
- Alcance: Toque
- Componentes: V, S, M (muérdago, una hoja trébol, y un garrote o bastón)
- Duración: 1 asalto
La madera de un garrote o bastón que estás portando es imbuida con el poder de la naturaleza. Mientras el conjuro permanezca activo, puedes usar tu característica de lanzamiento de conjuros en vez de la Fuerza para las tiradas de ataque y daño de ataques cuerpo a cuerpo usando esa arma, y el dado de daño del arma se convierte en 1d8. El arma también se vuelve mágica, si no lo era anteriormente. El conjuro finaliza si lanzas otro conjuro o si sueltas el arma.