- Nivel 2, conjuración
- Tiempo de lanzamiento: 1 acción
- Alcance: 60 pies (6 casillas, 12 m)
- Componentes: V, S, M (un poco de tela de araña)
- Duración: Concentración, hasta 1 hora
Conjuras una gruesa masa de pegajosas redes en un punto de tu
elección dentro del alcance. Las telarañas llenan un cubo de 20
pies (4 casillas, 6 m) en ese punto durante toda la duración. Las
telarañas son un terreno difícil y oscurecen ligeramente su área.
Si las telarañas no están sujetas entre dos sólidas masas
(como paredes o árboles) o extendidas en capas sobre el suelo,
pared, o techo, la telaraña conjurada cae sobre sí misma, y el
conjuro finaliza al terminar tu siguiente turno.
Las telarañas se
extienden en capas sobre una superficie plana que tiene una
profundidad de 5 pies (1 casilla, 1.5 m).
Cada criatura que empieza su turno en las telarañas o
que entre en ellas durante su turno debe realizar una tirada de
salvación de Destreza. E n una salvación fallida, la criatura queda
neutralizada siempre y cuando permanezca en las telarañas o hasta
que se libere.
Una criatura neutralizada por las telarañas puede usar
su acción para hacer una prueba de Fuerza contra la C D de tu
salvación de conjuros. Si tiene éxito, ya no permanece neutralizada.
Las telarañas son inflamables.
Cualquier cubo de 5 pies
(1 casilla, 1.5 m) de telarañas expuestas al fuego se incendia en 1
asalto, infringiendo 2d4 puntos de daño por fuego a cualquier
criatura que empieza su turno en el fuego.