• Nivel 2, conjuración
  • Tiempo de lanzamiento: 1 acción
  • Alcance: 60 pies (6 casillas, 12 m)
  • Componentes: V, S, M (un poco de tela de araña)
  • Duración: Concentración, hasta 1 hora
Conjuras una gruesa masa de pegajosas redes en un punto de tu elección dentro del alcance. Las telarañas llenan un cubo de 20 pies (4 casillas, 6 m) en ese punto durante toda la duración. Las telarañas son un terreno difícil y oscurecen ligeramente su área. Si las telarañas no están sujetas entre dos sólidas masas (como paredes o árboles) o extendidas en capas sobre el suelo, pared, o techo, la telaraña conjurada cae sobre sí misma, y el conjuro finaliza al terminar tu siguiente turno.

Las telarañas se extienden en capas sobre una superficie plana que tiene una profundidad de 5 pies (1 casilla, 1.5 m). Cada criatura que empieza su turno en las telarañas o que entre en ellas durante su turno debe realizar una tirada de salvación de Destreza. E n una salvación fallida, la criatura queda neutralizada siempre y cuando permanezca en las telarañas o hasta que se libere. Una criatura neutralizada por las telarañas puede usar su acción para hacer una prueba de Fuerza contra la C D de tu salvación de conjuros. Si tiene éxito, ya no permanece neutralizada. Las telarañas son inflamables.

Cualquier cubo de 5 pies (1 casilla, 1.5 m) de telarañas expuestas al fuego se incendia en 1 asalto, infringiendo 2d4 puntos de daño por fuego a cualquier criatura que empieza su turno en el fuego.