1. Talentos

Trepar cual Arácnido

  • Nivel 2, transmutación
  • Tiempo de lanzamiento: 1 acción
  • Alcance: Toque
  • Componentes: V, S, M (una gota de betún y una araña)
  • Duración: Concentración, hasta 1 hora

Hasta que el conjuro finalice, una criatura voluntaria que toques gana la habilidad de moverse arriba, abajo y hacia los lados en superficies verticales y boca abajo por el techo, mientras tenga sus manos libres. El objetivo también adquiere una velocidad de escalada igual a su velocidad caminando.