• Requisito: Sabio nivel 1

Puedes enfocar tu mente para analizar a tu enemigo. Desde el 1er nivel, puedes usar una acción adicional para analizar a una criatura que veas a 60 pies o menos, designándola como tu Foco. Mientras sea tu Foco, obtienes los siguientes beneficios contra ella:

Cuando la golpeas con un ataque, o si la observas durante 1 minuto, aprendes una de las siguientes características de tu elección: su puntuación de habilidad más alta, la más baja, su Clase de Armadura, velocidad, tipo de criatura o un sentido especial.  

  • Puedes usar tu Inteligencia en lugar de tu Fuerza o Destreza para las tiradas de ataque y daño con armas contra ella.  
  • Una vez por turno, cuando la golpeas con un ataque, infliges 1d6 de daño adicional. Este bono aumenta conforme subes de nivel, siguiendo la columna de Dado de Intelecto de la tabla de Sabio.  
  • Cualquier ataque que te haga tiene desventaja.  
  • Permanece como tu Foco hasta que decidas terminar el efecto (sin acción requerida), o si se oculta de ti, designas a otra criatura como tu Foco, o quedas incapacitado.

Mientras tengas un Foco, no puedes lanzar ni concentrarte en conjuros ni usar otras características que requieran concentración.