- Tiempo de lanzamiento: 1 acción
- Alcance: 30 pies (6 casillas, 9 m)
- Componentes: V, S
- Duración: Concentración, hasta 1 minuto.
Las criaturas a tu elección que puedas ver y te puedan oír dentro del alcance del conjuro deben realizar una tirada de salvación de Sabiduría. Un objetivo supera esta tirada de salvación automáticamente si no puede ser encantado. En caso de que la tirada falle, el objetivo se verá afectado por el conjuro. Hasta que el conjuro finalice, puedes utilizar una acción adicional en cada uno de tus turnos para elegir una dirección horizontal a ti.
Cada objetivo afectado por el conjuro, en su siguiente turno, debe utilizar el máximo de su capacidad de movimiento para moverse en esa dirección. El objetivo puede realizar su acción antes de moverse. Después de moverse de este modo, puede realizar una tirada de salvación de Sabiduría para intentar finalizar el efecto. Un objetivo no puede ser forzado a caminar hacia un peligro mortal, como por ejemplo caminar hacia el fuego o hacia un pozo, pero puede provocar ataques de oportunidad al moverse en la dirección indicada.