• Tiempo de lanzamiento: 1 acción
  • Alcance: 120 pies (24 casillas, 36 m)
  • Componentes: V, S, M (una gota de melaza)
  • Duración: Concentración, hasta 1 minuto

Alteras el tiempo alrededor de seis criaturas a tu elección en un radio de 40 pies (8 casillas, 12 m) dentro del alcance. Cada objetivo debe realizar una tirada de salvación de Sabiduría con éxito o se verá afectada por el conjuro durante su duración.

La velocidad de un objetivo afectado se ve reducida a la mitad, recibe un penalizador de -2 a su CA y a sus tiradas de salvación de Destreza, y no puede realizar reacciones. En su turno, el objetivo puede usar una acción o bien una acción adicional, pero no ambas. Independientemente de las habilidades de la criatura u objetos mágicos, no puede hacer más de un ataque cuerpo a cuerpo o a distancia durante su turno.

Si una criatura intenta lanzar un conjuro con un tiempo de lanzamiento de 1 acción, tira un d20. Con un 11 o superior, el conjuro no tendrá efecto hasta su próximo turno, y dicha criatura deberá usar su acción en ese turno para completar el conjuro. Si no puede, el conjuro se gasta.

Una criatura afectada por este conjuro debe hacer otra tirada de salvación de Sabiduría al final de su turno. Con una tirada con éxito, el efecto finaliza para ella.