- Nivel 3, ilusión
- Tiempo de lanzamiento: 1 acción
- Alcance: Personal (cono de 30 pies [6 casillas, 9 m])
- Componentes: V, S, M (una pluma blanca o el corazón de una gallina)
- Duración: Concentración, hasta 1 minuto
Proyectas una imagen fantasmal de los peores miedos de una criatura. Cada criatura en un cono de 30 pies (6 casillas, 9 m) debe superar una tirada de salvación de Sabiduría o dejará caer cualquier cosa que sujete y quedará asustada mientras dure el conjuro.
Mientras esté asustada debido a este conjuro, la criatura debe usar la acción carrera para alejarse de ti por la ruta más segura y corta posible, a no ser que no haya ningún lugar al que moverse. Si la criatura termina su turno en un lugar en el que no tenga línea de visión contigo, puede realizar una tirada de salvación de Sabiduría. Con una salvación con éxito, el conjuro finaliza para dicha criatura.